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是否有任何命令立即更新UI?

[英]Is there any command to update UI immediately?

我想使用此代码更新从1到100的进度条。

for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    System.Threading.Thread.Sleep(100);
    progressBar1.Value = i;
}

但结果是,UI冻结直到循环完成。

我知道Dispatcher可以提供帮助,但我不想拆分功能。

是否有任何命令立即更新UI像..

for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    System.Threading.Thread.Sleep(100);
    progressBar1.Value = i;
    UpdateUINow();
}

编辑:我正在使用WPF,我使用Thread.Sleep来模拟长时间运行的进程。

实际上,我想要任何喜欢Application.DoEvents命令。 但是我在WPF中找不到这个命令。

不要在UI线程中睡觉。 它会冻结你的UI - 这是一件坏事。

要么有一个类型的计时器(使用正确的计时器,你应该能够在你的UI线程中启动它)或使用一个单独的线程(通过BackgroundWorker ,一个新的单独的线程,或ThreadPool )和make它回调UI线程来更新它。

Application.DoEvents是WinForms中的一个hacky变种方法,但你提到Dispatcher建议你使用WPF的事实是这样的吗? 您应该使用的计时器类型(如果您要使用该解决方案)将取决于您正在使用的UI框架。

另一种方法是使用BackgroundWorker(ThreadPool在这里有点过分但技术上可以使用)并让它报告进度。

我会使用C# BackgroundWorker来更新您的UI。 这不像你期望的那样工作,因为Thread.Sleep()冻结你的UI线程。

编辑:教程, 在这里做更多你想要的

在主(GUI)线程中睡觉同样 - 不惜一切代价避免它。 虽然您不想使用Dispatcher,但我仍然建议尝试(类似)这样:

public partial class Window1 : Window
{
    DispatcherTimer _timer = new DispatcherTimer();

    public Window1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        progressBar1.Value = 0;
        progressBar1.Maximum = 100;
        _timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds( 100);
        _timer.Tick += ProgressUpdateThread;
        _timer.Start();
    }

    private void ProgressUpdateThread( object sender, EventArgs e)
    {
        progressBar1.Value++;
    }
}

看看DoEvents是否可以帮助您。

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