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如何在C ++中分配2D指针数组

[英]How to allocate a 2D array of pointers in C++

我正在尝试使指针指向2D数组指针。 什么是语法以及如何访问元素?

根据法律条文,这是如何做到的:

// Create 2D array of pointers:
int*** array2d = new (int**)[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
  array2d[i] = new (int*)[cols];
}

// Null out the pointers contained in the array:
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
  for (int j = 0; j < cols; ++j) {
    array2d[i][j] = NULL;
  }
}

请小心删除包含的指针,行数组和列数组,并按正确顺序删除。

但是,在C ++中更频繁地创建一个内部管理一维指针数组的类,并重载函数调用操作符以提供2D索引。 这样你就会有一个连续的指针数组,而不是一个指针数组。

int *pointerArray[X][Y];
int **ptrToPointerArray = pointerArray;

这就是你如何制作一个真正的(连续的内存)多维数组。

但是要意识到,一旦将多维数组转换为类似指针,就会失去自动索引的能力。 您必须手动执行索引的多维部分:

int *pointerArray[8][6]; // declare array of pointers
int **ptrToPointerArray = &pointerArray[0][0]; // make a pointer to the array
int *foo = pointerArray[3][1]; // access one element in the array
int *bar = *(ptrToPointerArray + 3*8 + 1); // manually perform row-major indexing for 2d array

foo == bar; // true
int *baz = ptrToPointerArray[3][1]; // syntax error

这取决于。 它可以很简单:

int main()
{
    int*   data1[10][20]; // Fixed size known at compile time

    data1[2][3] = new int(4);
}

如果你想在运行时动态大小,你需要做一些工作。
Boost让你满意:

int main()
{
   int  x;
   int  y;
   getWidthAndHeight(x,y);

   // declare a 2D array of int*
   boost::multi_array<int*,2>   data1(boost::extents[x][y]);

   data[2][3] = new int(6);
}

如果您可以使用可以动态增长的锯齿状数组

int main()
{
    std::vector<std::vector<int*> >   data1;

    data1.push_back(std::vector<int*>(10,NULL));
    data1[0][3] = new int(7);
}

注意:在以上所有内容中。 我假设数组不拥有指针。 因此它没有对它包含的指针进行任何管理(尽管为了简洁起见,我在示例中一直使用新的int())。 要正确进行内存管理,您需要做更多的工作。

double** array = new double*[rowCnt];
for (int row = 0; row < rowCnt; ++row)
  array[row] = new double[colCnt];
for (int row = 0; row < rowCnt; ++row)
  for (int col = 0; col < colCnt; ++col)
    array[row][col] = 0;

你可以尝试Boost :: MultiArray。

有关详细信息,请查看此页面

您可以定义矢量矢量:

typedef my_type *my_pointer;

typedef vector<vector<my_pointer> > my_pointer2D;

比创建一个派生自my_pointer2D的类,如:

class PointersField: public my_pointer2D
{
  PointsField(int n, int m)
  {
     // Resize vectors....
  }
}

PointsField pf(10,10); // Will create a 10x10 matrix of my_pointer

:)

在我写的一段代码中,我曾经有过这些。

当第一个漏出来的时候,我就是团队的笑柄。 最重要的是我们使用匈牙利表示法,导致像papChannel这样的papChannel - 指向一系列指针的指针......

这不好。 使用typedef定义“行列”更好,反之亦然。 使索引更清晰。

typedef int Cell;
typedef Cell Row[30];
typedef Row Table[20];

Table * pTable = new Table;

for( Row* pRow = *pTable; pRow != *pTable+_countof(*pTable); ++pRow ) {
   for( Cell* pCell = *pRow; pCell != *pRow + _countof(*pRow); ++pCell ) {
     ... do something with cells.
   }
}

我更喜欢使用()运算符。 这有很多原因(C ++ FAQs 13.10 )。 如果您愿意,可以将内部表示更改为std::vector

template <class T, int WIDTH, int HIEGHT>
class Array2d
{
public:
    const T& operator ()(size_t col, size_t row) const
    {
        // Assert col < WIDTH and row < HIEGHT
        return m_data [( row * WIDTH + col)];
    }
    T& operator ()(size_t col, size_t row)
    {
        // Assert col < WIDTH and row < HIEGHT
        return m_data [( row * WIDTH + col)];
    }
private:
T m_data[WIDTH * HIEGHT];
};

你可以像这样使用它:

Array2d< Object*, 10, 10 > myObjectArray;
myObjectArray(5,6) = new Object();

看我的代码。 它适用于我的FC9 x86_64系统:

#include <stdio.h>

template<typename t>
struct array_2d {
        struct array_1d {
                t *array;
                array_1d(void) { array = 0; }
                ~array_1d()
                {
                    if (array) {
                         delete[] array;
                         array = 0;
                    }
                }
                t &operator[](size_t index) { return array[index]; }
        } *array;
        array_2d(void) { array = 0; }
        array_2d(array_2d<t> *a) { array = a->array; a->array = 0; }
        void init(size_t a, size_t b)
        {
                array = new array_1d[a];
                for (size_t i = 0; i < a; i++) {
                        array[i].array = new t[b];
                }
        }
        ~array_2d()
        {
                if (array) {
                        delete[] array;
                        array = 0;
                }
        }
        array_1d &operator[](size_t index) { return array[index]; }
};

int main(int argc, char **argv)
{
        array_2d<int> arr = new array_2d<int>;
        arr.init(16, 8);

        arr[8][2] = 18;
        printf("%d\n",
                arr[8][2]
                );

        return 0;
}

Effo UPD:响应“不是指向数组的指针数组吗?”,添加了指针数组的例子,非常简单:

int main(int argc, char **argv)
{
        array_2d<int*> parr = new array_2d<int*>;
        int i = 10;
        parr.init(16, 8);
        parr[10][5] = &i;
        printf("%p %d\n",
                parr[10][5],
                parr[10][5][0]
                );

        return 0;
}

我还误解你的问题吗?

你甚至可以

typedef array_2d<int*> cell_type;
typedef array_2d<cell_type*> array_type;

int main(int argc, char **argv)
{
    array_type parr = new array_type;
    parr.init(16, 8);
    parr[10][5] = new cell_type;
    cell_type *cell = parr[10][5];
    cell->init(8, 16);
    int i = 10;
    (*cell)[2][2] = &i;

    printf("%p %d\n",
            (*cell)[2][2],
            (*cell)[2][2][0]
            );

    delete cell;

    return 0;
}

它也适用于我的FC9 x86_64系统。

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