[英]Modifying a structure array through a pointer passed to a function
我试图将一个结构数组指针和一个指向结构数组指针的指针传递给一个函数,然后对其进行修改,而不是使用返回值。
这个示例代码确实毫无意义,对我来说只是一个学习示例。
基本上,我想创建array [0] ... array [1] .. array [2]等,并在使用不同的索引时有一个指向这些的指针...例如array_ref [2]指向array [0]和array_ref [3]指向array [1]。
下面的代码可以编译,但立即崩溃。 有什么建议么?
typedef struct unit_class_struct {
char *name;
char *last_name;
} person;
int setName(person * array, person ***array_ref) {
array[0].name = strdup("Bob");
array[1].name = strdup("Joseph");
array[0].last_name = strdup("Robert");
array[1].last_name = strdup("Clark");
*array_ref[2] = &array[0];
*array_ref[3] = &array[1];
return 1;
}
int main()
{
person *array;
person **array_r;
array = calloc (5, sizeof(person));
array_r = calloc (5, sizeof(person));
setName(array,&array_r);
printf("First name is %s %s\n", array_r[2]->name, array_r[2]->last_name);
printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);
return 0;
}
您正在分配结构数组,但声明了一个指针数组。
Calloc()和malloc()返回一个可以分配给所有对象的void *对象。 因此,即使使用-Wall
您的程序也将在没有警告的情况下进行编译。
但是,当它运行时,它会尝试处理您所说的指针数组,实际上是指向指针的指针数组。 这些指针均未创建。 您所开始的只是指向对象数组的一级指针。 根据您的实际需求,您可能需要更多类似...
array_ref[2] = &array[0];
array_ref[3] = &array[1];
return 1;
}
int main()
{
person *array, *array_r_real;
person **array_r;
array = calloc(5, sizeof(person));
array_r_real = calloc(5, sizeof(person));
array_r = calloc(5, sizeof(struct unit_class_struct *));
int i;
for (i = 0; i < 5; ++i)
array_r[i] = &array_r_real[i];
setName(array, array_r);
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