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[英]How to return value via Dependency Property in two Way Binding WPF Custom Control C#?
[英]How to change BitmapEffect in custom WPF control via C# code
我有一个自定义控件类型,例如: <Grid> ... </Grid>
和Grid.BitmapEffect属性。 如何通过C#代码(例如在事件上)更改此控件(网格)中的BitmapEffetc?
代码示例-自定义控件的一部分:
[...]
<Grid Background="#FFE5AA">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="62*"/>
<RowDefinition Height="15*"/>
<RowDefinition Height="23*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.BitmapEffect>
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="#459E5A" GlowSize="13" Noise="0" Opacity="0.9" />
</Grid.BitmapEffect>
<Border Grid.Column="0" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="3" BorderBrush="#F5B903" BorderThickness="1,1,1,1" >
</Border>
[...]
然后在Window.xaml中:
<controls:MyControl Name="Control1" Cursor="Hand" MouseDown="Control1_MouseDown" />
然后在C#中:
private void Control1_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//there i want to change Control1.BitmapEffect
}
myGrid.BitmapEffect = null;
PS:请注意, BitmapEffect被认为已过时,应改为使用Effect 。
这是一个基于您的示例的示例,该示例运行良好(在我的机器上):在网格中单击后,效果消失。
XAML:
<Window x:Class="WpfCsApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Grid Background="#FFE5AA" Margin="10" MouseDown="Grid_MouseDown" x:Name="myGrid">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="62*"/>
<RowDefinition Height="15*"/>
<RowDefinition Height="23*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.BitmapEffect>
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="#459E5A" GlowSize="13" Noise="0" Opacity="0.9" />
</Grid.BitmapEffect>
<Border Grid.Column="0" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="3" BorderBrush="#F5B903" BorderThickness="1,1,1,1" >
<TextBlock>Test</TextBlock>
</Border>
</Grid>
</Window>
代码隐藏:
public partial class Window1 : Window {
public Window1() {
InitializeComponent();
}
private void Grid_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
myGrid.BitmapEffect = null;
}
}
在您的示例中,您编写: //there i want to change Control1.BitmapEffect
。 请注意,您需要更改Grid的BitmapEffect,而不是Control1的BitmapEffect。
好,我知道了! 我添加了DepencyProperty'GlowSize',并通过它简单地更改了发光的大小。 :)完美的作品。
这里列出了不同的效果: 不同的BitmapEffect
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