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使用HTML5在本地网络上存储文件

[英]Local web storing of files using HTML5

我对Google Gears及其在在线游戏开发(尤其是大规模在线游戏开发)中的潜在用途着迷。 一个人可以获取游戏资源并使用ResourceStore将它们存储在本地,从而减少了游戏加载时间,服务器带宽问题等。因此,我对HTML5支持脱机存储的消息表示欢迎。

但是,据我所知,它仅支持用于资源缓存的清单文件 ,看起来像ManagedResourceStore应该提供的东西。 我也没有详细研究。

我也没有找到允许以编程方式加载资源并对其进行缓存的东西(显然ResourceStore允许)。

是否可以通过编程方式控制应缓存哪些资源? 还是我必须将每个“地图”存储在带有单独清单文件的单独页面上(实际上是通过服务器端脚本完成的,而不是从字面上创建页面和清单-这仍然很麻烦)?

如果您要询问设计工作,似乎您正在寻找可编程HTTP缓存和服务 如果您确实想知道运送浏览器中是否存在类似内容,那么我不知道,但对此表示怀疑。

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