[英]Design Question: Which is Better practice?
我有3个不同的Web服务器来处理用户数据(用户名/密码/电子邮件/等)。 我分别有3个不同的Web服务调用,因此我创建了3个不同的类,它们调用相同的信息( getUsername
, setUsername
, getEmail
, setEmail
等)。 在主类中,我实例化了每个webservice-call对象,当我请求一个新的用户名和密码时,我调用了每个类的createUsername()
方法(提供数据)。
您对如何针对此问题应用设计模式有任何建议吗? 我考虑过创建一个类,该类将具有方法createUsername() {}
,在这种情况下,我将调用每个webservice-classs并将每个结果存储在预定义的数组中。 有没有人有任何建议或更好的做法?
目前我有:
class webservice1calls {
function createUser($username, $password) {}
function deleteUser($username, $password) {}
function createGroup($groupname) {}
function deleteGroup($groupname) {}
}
class webService2calls { function createUser($username, $password) {} //different implementation function deleteUser($username, $password) {} //different implementation function createGroup($groupname) {} //different implementation function deleteGroup($groupname) {} //different implementation }
class webService3calls { function createUser($username, $password) {} //different implementation function deleteUser($username, $password) {} //different implementation function createGroup($groupname) {} //different implementation function deleteGroup($groupname) {} //different implementation }
//My "like a proxy" class:
class webServiceCalls { function createUser($username, $password) { $ws1 = new webService1calls(); $ws2 = new webService2calls(); $ws3 = new webService3calls();
$res1 = $ws1->createUser($username, $password);
$res2 = $ws2->createUser($username, $password);
$res3 = $ws3->createUser($username, $password);
// return result depending $res1,$res2 and $res3 values
}
//and the call is done from another class somewhat like this:
class doThings { function run() { $ws = new webServiceCalls(); $ws_res = $ws->createUser(); } }
我认为上述表示形式将帮助您理解当前的设计(也许可以更好地理解问题。谢谢!
! 首先,由于它们是如此相似,因此它们应该共享一个公共基类或使用一个接口:
interface WebService {
function createUser($username, $password);
function deleteUser($username, $password);
function createGroup($groupname);
function deleteGroup($groupname);
}
class MyService implements WebService {
function createUser($username, $password) {}
function deleteUser($username, $password) {}
function createGroup($groupname) {}
function deleteGroup($groupname) {}
}
其次,我希望您的服务实际上没有被称为1,2,3。 如果它们是,那对我建议也许您应该使用某种形式的数组。
我不喜欢您关于“代理”课程的想法。 您是否一直使用全部三种服务,还是仅在其中包含所需服务的某种库? 您尚未提供有关您实际要完成的工作的足够信息。
您如何看待Model-ModelMapper架构? Zend Framework使用这种方法。 您可能有以下课程:(愚蠢的命名约定,以便更好地理解)
Model_User
Mapper_User_Email
Mapper_User_Name
Mapper_User_Password
各个映射器读取所需的数据,第三方类仅调用Model_User-> getName()
编辑:用法示例:
//simple code:
$user = new Model_User();
echo "Your name is: " . $user->getName();
//Model_User:
public function getName() {
if($this->_name = null) {
$this->getNameMapper()->getName($this);
//getNameMapper() returns a Mapper_User_Name object
}
return $this->getName();
}
//Mapper_User_Name:
public function getName($user) {
$name = "john"; /*magic here, the class communicate with the service that holds names*/
$user->setName($name);
}
仅作为示例,获取器和设置器可能更具防御性。
我喜欢将每个服务器的实现保存在一个单独的类中的想法,我也喜欢Mark使用接口的想法。 我也很喜欢您对代理类的想法,但不喜欢您提出的形式。 我将创建一个充当各种池的类。 像这样:
class WebServicePool implements WebService {
private $webServices = array();
public function registerWebService($service) {
if($service instanceof WebService)
$this->webServices[] = $service;
}
function createUser($username, $password) {
foreach($this->webServices as $service)
$service->createUser($username, $password);
}
// ...
}
您还可以使用魔术方法来代理此功能:
class WebServicePool {
private $webServices = array();
public function registerWebService($service) {
if($service instanceof WebService)
$this->webServices[] = $service;
}
function __call($name, $arguments) {
foreach($this->webServices as $service)
call_user_func_array(array($service, $name), $arguments);
}
}
这样,如果您向接口添加更多功能,则无需更新池类。 希望这可以帮助!
我会采取完全不同的方法。 REST接口非常适合您要执行的操作,这是标准的CRUD命令。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.