[英]c++: Dynamically choose which subclass to create
我是c ++的新手,我有一个问题。
假设我们有一个基类Base和两个派生类Derived1和Derived2。 fe Derived1有一个带整数的构造函数,Derived2有一个带布尔值的构造函数。
是否有可能在运行时(或在编译时)确定要创建这两个子类中的哪一个并将其分配给Base类。
像这样:Base b = ???(value),其中value是integer或boolean类型。
提前致谢!
写一个名为createMyBlaBla
的函数的两个重载。 一个接受int
,另一个接受bool
。 每个人都返回所需的派生类类型。 例如:
Base* create(int n)
{
return new Derived1(n);
}
Base* create(bool b)
{
return new Derived2(b);
}
....
Base* b1 = create(10); // Derived1
Base* b2 = create(false); // Derived2
人们称之为工厂模式。
您可能想要工厂设计模式 。
我真的不认为这可能是你想要它的方式,C ++中的多态性就是这样。
如果我理解得很好,你想要一个声明为Base的变量决定,取决于参数类型,它是否将是Derived1或Derived2,所有这些都不使用Factory模式。
这是不可能的原因是, Base
类并不真正意识到它的Derived
类的存在,也不能声明一个堆栈变量并使其“行为”作为派生类。 但是,我可以建议一个解决方法,但是再次,这不能满足你想要的真正的类层次结构的所有期望(如果你真的想要它那样:
class Facade{
public:
Facade(int foo) : b(new Derived1(foo)){}
Facade(bool foo) : b(new Derived2(foo)){}
Base Value()
{
return *b;
}
private:
Base* b;
};
然后你可以这样做:
Facade foo(10);
Facade bar(true);
int x = (reinterpret_cast<Derived1*>(foo.Value())) -> val;
bool y = (reinterpret_cast<Derived2*>(bar.Value())) -> val;
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