[英]which initialized first in C# from [fields , properties , static fields ]?
[英]Is there a way to force static fields to be initialized in C#?
考虑以下代码:
class Program
{
static Program() {
Program.program1.Value = 5;
}
static List<Program> values = new List<Program>();
int value;
int Value
{
get { return value; }
set {
this.value = value;
Program.values.Add(this);
}
}
static Program program1 = new Program { value = 1 };
static Program program2 = new Program { value = 2 };
static Program program3 = new Program { value = 3 };
static void Main(string[] args)
{
if (Program.values.Count == 0) Console.WriteLine("Empty");
foreach (var value in Program.values)
Console.WriteLine(value.Value);
Console.ReadKey();
}
}
它只打印数字 5,如果删除了静态构造函数中的代码,它会打印“Empty”。
即使尚未使用,有没有办法强制初始化静态字段?
我需要一个名为 Values 的静态属性,并返回引用类型的所有实例。
我尝试了此代码的一些变体,有些变体适用于某些类型,但不适用于其他类型。
编辑:上面的样本坏了,试试这个:
class Subclass<T> {
static Subclass()
{
Values = new List<Subclass<T>>();
}
public Subclass()
{
if (!Values.Any(i => i.Value.Equals(this.Value)))
{
Values.Add(this);
}
}
public T Value { get; set; }
public static List<Subclass<T>> Values { get; private set; }
}
class Superclass : Subclass<int>
{
public static Superclass SuperclassA1 = new Superclass { Value = 1 };
public static Superclass SuperclassA2 = new Superclass { Value = 2 };
public static Superclass SuperclassA3 = new Superclass { Value = 3 };
public static Superclass SuperclassA4 = new Superclass { Value = 4 };
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine(Superclass.SuperclassA1); //UNCOMMENT THIS LINE AND IT WORKS
foreach (var value in Superclass.Values)
{
Console.WriteLine(value.Value);
}
Console.ReadKey();
}
}
你的问题的答案是“嗯,是的”。 但是“强制”它的两种方式之一就是您已经在做的事情。
语言规范中的相关部分是Static constructors ,特别是:
类的静态构造函数在给定的应用程序域中最多执行一次。 静态构造函数的执行由应用程序域中发生的以下第一个事件触发:
- 类的一个实例被创建。
- 引用类的任何静态成员。
如果一个类包含执行开始的 Main 方法(第 3.1 节),则该类的静态构造函数在调用 Main 方法之前执行。 如果一个类包含任何带有初始化器的静态字段,这些初始化器将在执行静态构造函数之前立即按文本顺序执行。
在这种情况下,实际上有一种方法可以强制初始化属性。 更改需要向基类添加一个类型参数,以表示将包含要初始化的字段的基类的未来子类。 然后我们可以使用 RuntimeHelpers.RunClassConstructor 来确保子类静态字段被初始化。
以下将产生您正在寻找的结果:
class Subclass<TSubclass, T>
{
static Subclass()
{
Values = new List<Subclass<TSubclass, T>>();
// This line is where the magic happens
System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.RunClassConstructor(typeof(TSubclass).TypeHandle);
}
public Subclass()
{
if (!Values.Any(i => i.Value.Equals(this.Value)))
{
Values.Add(this);
}
}
public T Value { get; set; }
public static List<Subclass<TSubclass, T>> Values { get; private set; }
}
class Superclass : Subclass<Superclass, int>
{
public static Superclass SuperclassA1 = new Superclass { Value = 1 };
public static Superclass SuperclassA2 = new Superclass { Value = 2 };
public static Superclass SuperclassA3 = new Superclass { Value = 3 };
public static Superclass SuperclassA4 = new Superclass { Value = 4 };
}
public class Program
{
public static void Main()
{
foreach (var value in Superclass.Values)
{
Console.WriteLine(value.Value);
}
Console.ReadKey();
}
}
发生的情况是,如果TSubclass
尚未运行,则调用RuntimeHelpers.RunClassConstructor(typeof(TSubclass).TypeHandle)
强制执行TSubclass
的静态构造函数。 这确保静态字段首先按照https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645612(VS.71).aspx 中的这一行进行初始化:
如果一个类包含任何带有初始化器的静态字段,这些初始化器将在执行静态构造函数之前立即按文本顺序执行。
这是一个 dotnetfiddle 演示它的工作:
但是您永远不会设置属性——而是直接设置支持字段,因此在创建程序 1、程序 2 和程序 3 时不会通过您的逻辑添加到静态列表。
即你需要改变:
static Program program1 = new Program { value = 1 };
static Program program2 = new Program { value = 2 };
static Program program3 = new Program { value = 3 };
到:
static Program program1 = new Program { Value = 1 };
static Program program2 = new Program { Value = 2 };
static Program program3 = new Program { Value = 3 };
实际上看起来你拼错了 'value' -> 'Value' 所以:
static Program program1 = new Program { Value = 1 };
static Program program2 = new Program { Value = 2 };
static Program program3 = new Program { Value = 3 };
漂亮的打印更多的线条
第二个示例不能仅仅因为Value
是Subclass
的静态成员而起作用。
C# 语法允许Superclass.Values
,但最终编译的方法调用将是Subclass.Values
getter。 所以类型Superclass
从未真正被触及。 另一方面, Superclass.SuperclassA1
确实触及类型并触发静态初始化。
这就是为什么 C# 没有真正的隐式静态初始化,你需要像 MEF 和 Unity 这样的组合框架。
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