[英]C++ Template class using STL container and a typedef
我有一堂课,看起来像这样:
#include <vector>
#include "record.h"
#include "sortcalls.h"
template<
typename T,
template<typename , typename Allocator = std::allocator<T> > class Cont = std::vector>
class Sort: public SortCall {
这段代码正在工作,我在其他类中这样称呼它:
Comparator c; // comparison functor
Sort< Record, std::vector > s(c);
现在,我希望能够将容器切换到另一个容器,例如列表。 所以我认为typedef会很整洁。 应该是这样的
typedef std::vector<Record> container; // Default record container
template<
typename T,
template< typename, typename container > // ???
class Sort: public SortCall {
不要使用模板模板参数(代码中的Cont ),因为它们很脆弱且不灵活。 如果需要,请使用重新绑定机制(std :: allocator是示例),但在这种情况下则不需要:
template<class T, class Cont=std::vector<T> >
struct Sort {
typedef Cont container_type; // if you need to access it from outside the class
// similar to std::vector::value_type (which you might want to add here too)
};
typedef Sort<int, std::list<int> > IntListSort;
与std :: queue和std :: stack进行比较,后者也遵循此模式。
在示例中,您应该能够直接在typename之后使用“ container”。 当编译器运行时,它的类型规范将得到扩展。
尝试编译...
我认为使用类型特征可能会更容易。 STL和boost中的每个容器都有typedef编号,其中有value_type(请参考http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/ )。 因此您的代码可能如下所示:
template<class C>
class sort {
typedef typename C::value_type value_type; // equivalent to T in your case.
// similarly you can get allocator, iterator, etc.
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