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如何在 gcc 命令行中定义字符串文字?

[英]How to define a string literal in gcc command line?

在 gcc 命令行中,我想定义一个字符串,例如-Dname=Mary ,然后在源代码中我想要printf("%s", name); 打印Mary
我怎么能做到?

两种选择。 首先,对引号进行转义,这样 shell 就不会吃掉它们:

gcc -Dname=\"Mary\"

或者,如果你真的想要 -Dname=Mary,你可以将它字符串化,虽然它有点 hacky。

#include <stdio.h>

#define STRINGIZE(x) #x
#define STRINGIZE_VALUE_OF(x) STRINGIZE(x)


int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("%s", STRINGIZE_VALUE_OF(name));
}

请注意, STRINGIZE_VALUE_OF 会很高兴地评估到宏的最终定义。

为避免外壳“吃掉”引号和其他字符,您可以尝试单引号,如下所示:

gcc -o test test.cpp -DNAME='"Mary"'

这样您就可以完全控制定义的内容(引号、空格、特殊字符等)。

到目前为止,我发现的最便携的方法是使用\\"Mary\\" - 它不仅适用于 gcc,还适用于任何其他 C 编译器。 例如,如果您尝试将/Dname='"Mary"'与 Microsoft 编译器一起使用,它将因错误而停止,但/Dname=\\"Mary\\"将起作用。

在 Ubuntu 中,我使用了一个定义 CFLAGS 的别名,而 CFLAGS 包含了一个定义字符串的宏,然后我在 Makefile 中使用了 CFLAGS。 我不得不转义双引号字符以及 \\ 字符。 它看起来像这样:

CFLAGS='" -DMYPATH=\\\"/home/root\\\" "'

这是我的解决方案: -DUSB_PRODUCT=\\""Arduino Leonardo\\""
我在 makefile 中使用它:
GNU Make 3.81(来自 GnuWin32)

avr-g++ (AVR_8_bit_GNU_Toolchain_3.5.0_1662) 4.9.2

预编译文件(g++ 的 -E 选项)中的结果是:
const u8 STRING_PRODUCT[] __attribute__((__progmem__)) = "Arduino Leonardo";

这是一个简单的例子:

#include <stdio.h>
#define A B+20 
#define B 10
int main()
{
    #ifdef __DEBUG__
        printf("__DEBUG__ DEFINED\n");
        printf("%d\n",A);
    #else
        printf("__DEBUG__ not defined\n");
        printf("%d\n",B);
    #endif
    return 0;
}

如果我编译:

$gcc test.c

输出:

__DEBUG__ not defined
10

如果我编译:

$gcc -D __DEBUG__ test.c

输出:

__DEBUG__ defined
30

仅供参考:显然,即使是同一系统上相同工具链的不同版本在这方面也会有所不同......(就像,这似乎是一个外壳传递问题,但显然它不仅限于外壳)。

这里我们有 xc32-gcc 4.8.3 与 (avr-)gcc 4.7.2(以及其他几个)使用相同的 makefile 和 main.c,唯一的区别是'make CC=xc32-gcc'等。

CFLAGS += -D'THING="$(THINGDIR)/thing.h"'多年来一直在许多版本的 gcc(和 bash)上使用。

为了使其与 xc32-gcc 兼容(并且根据另一条评论声称 \\" 比 '" 更便携),必须执行以下操作:

CFLAGS += -DTHING=\"$(THINGDIR)/thing.h\"

ifeq "$(CC)" "xc32-gcc"
CFLAGS := $(subst \",\\\",$(CFLAGS))
endif

在发现这一点时让事情变得非常令人困惑:显然带有 // 的未加引号的 -D 导致 #define在末尾带有注释......例如

THINGDIR=/thingDir/ -> #define /thingDir//thing.h -> #define /thingDir

(感谢这里的答案帮助,顺便说一句)。

我刚刚发现我们的一个应用程序无法在 Ubuntu 上编译。 由于 Linux 和 Windows 在通用方法上没有达成一致,我使用了这个:

NAME := "Mary"

ifeq ($(SystemRoot),)
    # building on another OS
    CFLAGS_ADD += -Dname=\"Mary\"
else
    # building on Windows
    CFLAGS_ADD += -Dname=\\\"Mary\\\"
endif
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++.exe build active file",
            "command": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "-DSHERAJ",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "compiler: \"C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe\""
        }
    ]
}

我已经在 VS Code 中完成了#define SHERAJ 它非常适合竞争性编程,因为 -

int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);
    #ifdef SHERAJ
        freopen("input.txt"  , "r", stdin);
    #endif
    int T;
    cin>>T;
    for(int test_case = 1;test_case<=T;test_case++) {
        cout<<"Hello World"<<endl;
    }
}

它适用于 Mac 和 Windows 上的 VS Code。 此处描述的其他方法如"-Dname=\\"SHERAJ\\"""-Dname=\\\\\\"SHERAJ\\\\\\""对我不起作用。

所以答案是"-DSHERAJ"

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