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可以添加一个ActionListener吗?我可以为actionPerformed添加参数吗?

[英]Can addition of an ActionListener be short? Can I add arguments to the actionPerformed?

我有一个大表,每个单元格中都有一个按钮。 这些按钮非常相似,几乎相同。 如果我以这种方式向每个按钮添加一个动作侦听器:

tmp.addActionListener(new ActionListener(){
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
      proposition = proposition + action;
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            updatePropositionPanel();
         }
      });
   }
});

其实,每一个动作监听器与所有其他由的值不同action propositionupdatePropositionPanel是该类的字段和方法。

  1. 首先,如果我不使用内部类,我认为我可以缩短它。 所以,我决定编写一个新的ActionListener类。 但是我意识到在这种情况下,“命题”对于这个类的实例是不可见的。

  2. 然后我决定将actionPerformed方法添加到当前类并执行: addActionListener(this) 但是我意识到我不知道如何为actionPerformed方法提供参数。

那么它是怎样工作的。 我可以以简短的方式添加动作侦听器吗?

添加:

我喜欢用构造函数编写内部类的想法,它可以使用一些参数和actioPerformed方法,它可以使用构造函数中给出的参数。 我开始这样做,然后意识到它与其他内部匿名类创建冲突(像上面给出的代码一样使用)。 所以,我想我会创建另一个类(不是内部类)。

您可以创建自己的类并将数据传递给构造函数。 例如

public class MyActionListener
{
    private int proposition;
    private MyOtherClass moc;

    public MyActionListener(int proposition, MyOtherClass moc) {
        this.proposition = proposition;
        this.moc = moc;
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        proposition += moc.action;
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                moc.updatePropositionPanel();
            }
        });
    }
}

然后你可以正常添加它,将你喜欢的任何参数传递给构造函数:

tmp.addActionListener( new MyActionListener(proposition, this) );

编辑 :我已经改变了类来显示MyOuterClass的构造。

这里有一些代码勾勒出来。 希望这会得到你的1,这就是我实现它的方式。

public class MyOuterClass {
    // member variables for MyOuterClass

    public MyOuterClass() {
        // ...constructor stuff here
    }
    // ...outer class stuff here - methods, etc.

    // The code each place you want to add the listener, somewhere in MyOuterClass
    tmp.addActionListener(new MyActionListener(poposition, action));


    // below outer class stuff, although it can really be most places, I usually put
    // it here - personal style preference.  Swing's classes often put inner
    // classes first

    /**
     * An inner class.
     */
    private MyActionListener implements ActionListener {
        /**
      * Object used here as a filler, replace with appropriate
      * class types
      */
        private Object proposition;
        private Object action;

        private MyActionListener(Object proposition, Object action) {
            this.proposition = proposition;
            this.action = action;
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          proposition = proposition + action;
          SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
             public void run() {
                updatePropositionPanel();
             }
        }
        /**
         * Setters provided in case you need to change proposition and action.  If not,
         * feel free not to have them and to have final members
         */
        private void setProposition(Object proposition) {
            this.proposition = proposition;
        }
        private void setAction(Object action) {
            this.action = action;
        }
    }
}

编辑 :要在编辑中按要求创建另一个类,请执行上述操作,但在另一个.java文件中创建非私有其他类并编写代码。

唯一不同的是action的价值,您可以将代码放在方法中。 (另外@Override是不必要的, +=在这里很有用。)

public void setup(
    final AbstractButton button,
    final int action
) { 
    button.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
            proposition += action;
            EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                   updatePropositionPanel();
                }
           });
        }
    });
}

invokeLater可能毫无意义,因为无论如何你将参加AWT事件调度线程(EDT)。

如果要添加许多通用操作,则可以使用没有与之关联的无意义事件对象的接口来简化它。

如果你想成为hackish,你可以在子类构造函数中添加监听器。

    new ActionHandler(button) { public void action() {
        proposition += action;
        updatePropositionPanel();
    }});

希望JDK7能够使这种事情的Java语法不那么冗长。 但是,Java总是有点冗长。

如果你使proposition可变,则选项1有效(例如StringBuilder而不是String )。 如果您将其声明为final则选项2有效。 这样它们在内部类中是可访问/可见的。

您可以创建一个单独的MyActionListener类,并使用构造函数传递两个值命题和操作。 它整理了源代码。

您可以创建自己的侦听器类来实现ActionListener。 该类可以包含与您正在讨论的参数对应的成员变量; 你可以使用构造函数设置它们。

添加侦听器的调用将看起来像这样:

tmp.addActionListener(new MyActionListenerSubClass(proposition, action));

为了这个例子,我假设你的命题和动作变量是字符串。 定义一个接口PropositionUpdater,一个接口PropositionPanelUpdater和一个协作者提议持有者:

public interface PropositionUpdater() {
    public void updateProposition(PropositionHolder holder, String action);
}

public interface PropositionHolder() {
    public String getProposition();

    public void setProposition(String proposition);
}

public interface PropositionPanelUpdater() {
    public void updatePropositionPanel();
}

命题更新程序的默认实现就是:

public class DefaultPropositionUpdater implements PropositionUpdater {
    public void updateProposition(final PropositionHolder holder, final String action) {
        holder.setProposition(holder.getProposition() + action);
    }
}

我将保留一个PropositionHolder和PropositionPanelUpdater的默认值给你的想象力;)

现在,这是你的动作监听器:

public class PropositionUpdaterActionListener implements ActionListener {
    private PropositionHolder holder;

    private PropositionUpdater updater;

    private PropositionPanelUpdater panelUpdater;

    public PropositionUpdaterActionListener(final PropositionHolder holder, final PropositionUpdater updater, final PropositionPanelUpdater panelUpdater) {
        super();
        this.holder = holder;
        this.updater = updater;
        this.panelUpdater = panelUpdater;
    }

    public void actionPerformed(final ActionEvent evt) {
        //Not sure how you *got* the action, but whatever...
        updater.updateProposition(holder, action);
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                panelUpdater.updatePropositionPanel();
            }
        });
    }
}

你没有说你正在谈论多少个按钮。

如果它是一个像棋盘或更少的棋盘,@ juskt的方法是一个很好的方法。

但是,如果你看一些更大的东西,我会用这种方法:

public class MyActionListener {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          JComponent c = (JComponent)evt.getSoource();
          int prop = (Integer)c.getclientProperty("PROPOSITION");
          int act = (Integer)c.getclientProperty("ACTION");
          SomeClass obj = c.getclientProperty("UPDATE");
          prop += act;
          // If necessary, clientPut("PROPOSITION", prop);
          SwingUtilities.invokeLater(new    Runnable() {
              public void run() {
                  obj.updatePropositionPanel();
              }
          });
      }
}

此动作侦听器不保持任何状态。 因此,它的单个实例可用于所有按钮。 对于像Go板(19x19)这样的东西,这可以用于1个对象而不是361个。

暂无
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