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C#线程安全扩展方法

[英]C# Thread-safe Extension Method

我可能会离开,或者非常接近。 无论哪种方式,我现在是SOL。 :)

我希望能够使用扩展方法在类上设置属性,但该类可能(或可能不)在非UI线程上更新,并从类派生,强制更新在UI线程上(它实现了INotifyPropertyChanged等)。

我有一个类定义如下:

public class ClassToUpdate : UIObservableItem
{
    private readonly Dispatcher mDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
    private Boolean mPropertyToUpdate = false;

    public ClassToUpdate() : base()
    {
    }

    public Dispatcher Dispatcher
    {
        get { return mDispatcher; }
    }

    public Boolean PropertyToUpdate
    {
        get { return mPropertyToUpdate; }
        set { SetValue("PropertyToUpdate", ref mPropertyToUpdate, value; }
    }
}

我有一个扩展方法类定义如下:

static class ExtensionMethods
{
    public static IEnumerable<T> SetMyProperty<T>(this IEnumerable<T> sourceList,
                                                  Boolean newValue)
    {
       ClassToUpdate firstClass = sourceList.FirstOrDefault() as ClassToUpdate;

       if (firstClass.Dispatcher.Thread.ManagedThreadId != 
           System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
        {
            // WHAT GOES HERE?
        }
        else
        {
            foreach (var classToUpdate in sourceList)
            {
               (classToUpdate as ClassToUpdate ).PropertyToUpdate = newValue;
               yield return classToUpdate;
            }
        }
    }
}

显然,我正在寻找扩展方法中的“这里有什么”。

谢谢,wTs

//这里有什么?

mDispatcher.Invoke(new Action(() => sourceList.SetMyProperty(newValue)));

作为旁注,如果您需要检查当前线程是否可以访问UI,则无需比较线程ID。 您只需要调用CheckAccess方法:

if (firstClass.Dispatcher.CheckAccess())
{
    ...
}

出于某种原因,这种方法隐藏在Intellisense中......不知道为什么


UPDATE

好吧,我的回答并不完全准确......你仍然需要yield return集合中的每个项目,并且Invoke不会这样做。 这是您方法的另一个版本:

public static IEnumerable<T> SetMyProperty<T>(this IEnumerable<T> sourceList, bool newValue)
    where T : ClassToUpdate
{
    Action<T> setProperty = t => t.PropertyToUpdate = newValue;

    foreach(var t in sourceList)
    {
        if (t.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            action(t);
        }
        else
        {
            t.Dispatcher.Invoke(action, new object[] { t });
        }
    }
}

请注意,我在泛型类型参数上添加了一个constaint,并且我删除了强制转换(你使用它的方式,泛型并没有带来任何好处)

只是为了清理上面例子中的几个小错别字(希望不加我自己的),这里是这个例子的最终解决方案。

public static IEnumerable<T> SetMyProperty<T>(this IEnumerable<T> sourceList, 
    bool newValue) where T : ClassToUpdate
{
    Action<T> setProperty = t => t.PropertyToUpdate = newValue;

    foreach(var t in sourceList)
    {
        if (t.Dispatcher.CheckAccess())
        {
            setProperty(t);
        }
        else
        {
            t.Dispatcher.Invoke(setProperty, new object[] { t });
        }

        yield return t;
    }
}

暂无
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