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OpenNETCF签名控制问题

[英]OpenNETCF Signature control question

我在OpenNETCF中使用Signature控件。 它适用于我需要的大多数东西。

但是,我需要一种方法来反转签名并将其加载回来。

它有一个调用来获取签名的“字节”( GetSignatureEx() )。 它返回签名的byte[] 然后可以使用LoadSignatureEx()重新加载此签名。

我似乎无法弄清楚这些字节的系统。 我认为它们可能是坐标,但现在看来并不是这样。

如果有人在那里知道一种方法来反转签名并重新加载,我将很高兴听到它。


其他可能关心的人请注意:

这些字节似乎具有以下结构(按顺序):

2 bytes to show Width  
2 bytes to show Height  
  -- This next part repeats till the end of the array  
  2 bytes to show How many points are in the next line  
    -- This next part repeats as many times as the previous line indicated  
    1 byte for the x coordinate of the point  
    1 byte for the y coordinate of the point  
    2 bytes for the width of the pen (I am not 100% sure on this one)

完成后我会发布我的最终代码。


后来注意:经过大量的工作,我发现使用内置的东西翻转视图是多么容易(感谢MusiGenesis)。 这对我来说似乎不那么容易出错。

以防其他人想要它,这是我未完成的代码。 (我很接近,但推进到下一个“线”的东西不能正常工作。) (编辑:我决定我更喜欢它的工作方式。我已经更新了下面的代码。只要Signature控件的宽度或高度不大于256,它就会工作。(参见下面的ctacke答案)。 )

但首先,非常感谢MusiGenesis帮我解决了这一切。 您非常乐于助人,我非常感谢您的努力!

现在的代码:

private void InvertSignature(ref byte[] original)
{
    int currentIndex = 0;
    short width = BitConverter.ToInt16(original, 0);
    short height = BitConverter.ToInt16(original, 2);
    while (currentIndex < original.Length - 4)
    {
        // Move past the last iteration (or the width and hight for the first time through).
        currentIndex += 4;
        // Find the length of the next segment.
        short nextGroup = BitConverter.ToInt16(original, currentIndex);
        //Advance one so we get past the 2 byte group
        currentIndex += 2;
        // Find the actual index of the last set of coordinates for this segment.
        int nextNumberOfItems = ((nextGroup) * 4) + currentIndex;
        // Invert the coordinates
        for (int i = currentIndex; i < (nextNumberOfItems - 1); i += 4)
        {
            currentIndex = i;

            //Invert Horizontal
            int newHorzPoint = width - original[i] - 1;
            if (newHorzPoint <= 0)
                newHorzPoint = 0;
            else if (newHorzPoint >= width - 1)
                newHorzPoint = width - 1;
            original[i] = (byte)newHorzPoint;

            // Invert Vertical
            int newVertPoint = height - original[i + 1] - 1;
            if (newVertPoint <= 0)
                newVertPoint = 0;
            else if (newVertPoint >= height - 1)
                newVertPoint = height - 1;
            original[i + 1] = (byte)newVertPoint;
        }
    }
}

我可能有点晚了,但我现在正在看代码,这里有一些值得注意的地方。

  • 前2个字节是宽度。
  • 接下来的2个字节是高度。
  • 其余数据是X,Y坐标,但存储格式具有欺骗性,可以更改。 如果维度(x或y)<256,我们使用一个字节来存储该值。 如果它更大,我们使用2个字节。 这意味着您可能会看到存储为XYXY,XXYXXY或XYYXYY的值。

完全未经测试的代码高尔夫:

public void InvertSignature(ref byte[] original, 
    bool invertHorizontal, bool invertVertical)
{
    for (int i = 0; i < original.Length; i += 2)
    {
        if ((original[i] != 0) && (original[i + 1] != 0))
        {
            if (invertHorizontal)
            {
                original[i] = 232 - original[i] - 1;
            }
            if (invertVertical)
            {
                original[i + 1] = 64 - original[i + 1] - 1;
            }
        }
    }
}

或者尝试这个版本,假设前4个字节用于存储签名的宽度和高度(每个2字节短整数):

public void InvertSignature(ref byte[] original, 
    bool invertHorizontal, bool invertVertical)
{
    byte w = (byte)BitConverter.ToInt16(original, 0) - 1;
    byte h = (byte)BitConverter.ToInt16(original, 2) - 1;
    // TO DO: blow up if w or h are > 255
    for (int i = 4; i < original.Length; i += 2)
    {
        if ((original[i] != 0) && (original[i + 1] != 0))
        {
            if (invertHorizontal)
            {
                original[i] = w - original[i];
            }
            if (invertVertical)
            {
                original[i + 1] = h - original[i + 1];
            }
        }
    }
}

请参阅: 将OpenNetCF GetSignatureEx转换为桌面上的位图

更新:鉴于您对需要反转签名的描述,您可能更容易将设备的ScreenOrientation反转180度(然后在客户签名后返回)。 通过这种方式,您还可以使用标签告诉客户他们正在签署什么 - 否则他们将会看到一堆颠倒的东西(除了签名控件本身)。

为此,请将Microsoft.WindowsCE.Forms的引用添加到项目中,然后using Microsoft.WindowsCE.Forms;添加using Microsoft.WindowsCE.Forms; 到文件的顶部。

将屏幕反转180度:

SystemSettings.ScreenOrientation = ScreenOrientation.Angle180;

要恢复正常:

SystemSettings.ScreenOrientation = ScreenOrientation.Angle0;

如果你在模拟器中运行它,你的屏幕仍然会正常显示,但皮肤会颠倒翻转。

更新:根据ctacke的答案,最后一次拍摄(这适用于任何尺寸的签名):

public void InvertSignature(ref byte[] original, 
    bool invertHorizontal, bool invertVertical)
{
    short w = BitConverter.ToInt16(original, 0);
    short h = BitConverter.ToInt16(original, 2);
    int i = 4;
    while (i < original.Length)
    {
        if (invertHorizontal)
        {
            if (w < 256)
            {
                if (original[i] != 0)
                {
                    original[i] = (byte)w - original[i] - 1;
                }
                i++;
            }
            else
            {
                short val = BitConverter.ToInt16(original, i);
                if (val != 0)
                {
                    val = w - val - 1;
                    byte[] valbytes = BitConverter.GetBytes(val);
                    Buffer.BlockCopy(valbytes, 0, original, i, 2);
                }
                i += 2;
            }
        }
        else
        {
            i += (w < 256) ? 1 : 2;
        }
        if (invertVertical)
        {
            if (h < 256)
            {
                if (original[i] != 0)
                {
                    original[i] = (byte)h - original[i] - 1;
                }
                i++;
            }
            else
            {
                short val = BitConverter.ToInt16(original, i);
                if (val != 0)
                {
                    val = h - val - 1;
                    byte[] valbytes = BitConverter.GetBytes(val);
                    Buffer.BlockCopy(valbytes, 0, original, i, 2);
                }
                i += 2;
            }
        }
        else
        {
            i += (h < 256) ? 1 : 2;
        }
    }
}

暂无
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