[英]Does new 'dynamic' variable type in .NET 4.0 solve the single/multiple method dispatch issue in CLR?
单个调度的问题对于使用Java和C#等静态类型语言进行编码的人来说大多是熟悉的。 基本思路是:
运行时多态性允许我们根据receiver
的类型(运行时类型)调度到正确的方法调用,例如:
IAnimal mything = new Cat();
mything.chop();
方法调用将根据mything
的运行时类型mything
,即Cat
。 这是单一调度功能(存在于Java / C#中)。
现在,如果您不仅需要调度接收器的运行时类型,还需要调度(多个)参数的类型,那么您将面临一个小问题:
public class MyAcceptor {
public void accept (IVisitor vst) {...}
public void accept (EnhancedConcreteVisitor vst) {...}
}
第二种方法永远不会被调用,因为在我们的“消费者”代码中,我们倾向于通过常见的超类型或接口来处理不同类型的对象(在我的示例中为访问者)。
这就是我问的原因 - 因为动态类型允许多个调度多态,而C#4.0具有该动态关键字;)
是的,动态类型允许多次调度 - 不,您不必创建自己的动态对象来执行此操作。
假设我们自己想要实现Enumerable.Count()
,并且我们不希望在代码中加载“ if (source is IList)
”测试。 我们可以像这样写:
public static class Enumerable
{
public static int Count<T>(this IEnumerable<T> source)
{
dynamic d = source;
return CountImpl(d);
}
private static int CountImpl<T>(ICollection<T> collection)
{
return collection.Count;
}
private static int CountImpl(ICollection collection)
{
return collection.Count;
}
private static int CountImpl<T>(string text)
{
return text.Length;
}
private static int CountImpl<T>(IEnumerable<T> source)
{
// Fallback
int count = 0;
foreach (T t in source)
{
count++;
}
return count;
}
}
我不是说这是个好主意,但这就是它的工作原理:)
请注意,您需要注意不要引入最终可能会对某些类型进行模糊调用的情况。 这不是使用参数类的问题,但考虑到单个类可以实现多个接口。
是的,您可以创建任意复杂调度的DLR类型。 查看http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.dynamic.dynamicobject.aspx
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