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托管高流量的Facebook应用程序(游戏)

[英]hosting a high traffic facebook app (game)

我们目前正在开发一个高流量的facebook应用程序。 所有流量将在一个月内,其中有500.000到1.000.000预期用户。 在那个月之后,游戏结束了,我们有一个胜利者 - 所以应用程序将被存档。

我们目前正计划使用ruby on rails开发应用程序并搜索可以处理流量的托管选项。 问题不在于用户,而在于峰值:我们将在短时间内每天发出约500,000个请求(假设在最坏的情况下在3分钟内)

我们预计应用程序的用户数为500.000到1.000.000,下午1:00(格林威治标准时间+ 1时区)达到峰值,其中大多数(高达80%的用户)将发送大部分请求。 请求是从6月11日到11.july - 之后,应用程序/游戏关闭/结束。

我们目前正在开发一种积极的缓存机制 - 目前我们正在考虑2或3个小应用程序/ web服务,它们将处理负载。

负载分布如下:a)主要应用程序,缓存数据(11个屏幕,每个200k)b)投票:每天下午1:00(时区GMT + 1) - 每个用户投票约10k数据发送,高并发峰值值!

问题:

  • 是否有任何特定的应用程序设置是值得推荐的?
  • 有没有可以推荐的托管合作伙伴?

谢谢!

好吧,如果您提供的内容全部被缓存,那么您很好,一些nginx实例可以提供几乎无限的静态页面。

投票听起来不太好,因为它应该同时发生。 高并发负载的新热点似乎是node.js,但我没有任何经验。

我确实认为投票实际上不会做太多,所以不要做一个完整的铁栈堆调用尝试只写一个小机架方法来完成投票。 这样可以避免加载ActionController,ActionView以及在纯SQL和ActiveRecord中将数据写入数据库。

查看一些自动扩展云计算解决方案,例如EC2的AutoScaling http://aws.amazon.com/autoscaling/,您可以设置EC2何时为您启用新实例的参数。

如果你真的想要小心,你可以建立一个僵尸网络来模拟你网站的流量http://www.talcottsystems.com/articles/build-your-own-botnet-with-ec2-and-capistrano-to-load -测试-你的服务器集群,之前推出/

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