[英]Tips on designing a .NET API for future use with F#
我正在设计.NET API,允许开发人员为3D模拟足球联赛创建RoboCup代理。
我很高兴API如何使用C#代码,但是我想使用这个项目来提高我的F#技能(目前基于阅读而不是练习)。
所以我想问一下在设计一个由C#和F#代码使用的API时我应该考虑哪些事情。
有些观点。
IAgent
)定义了一些接口,使用其实现的实例(例如: MyAgent
)来构造其他API类(例如: new Client(myAgent)
)。 我想尽快发布一个版本的API,如果我意识到使用F#太难了,我不想在以后对它进行重大修改。 任何建议表示赞赏。
最好的建议可能是尝试使用F#中的API。 :)
那就是说,我觉得你听起来不错
Func
/ Action
时会有一点摩擦,但这里没有什么可以改变的 |>ignore
s) 但实际上,花一个小时尝试编写库的F#使用者。 在最坏的情况下,你可能会建议一些辅助函数或F#的扩展方法来平滑界面边界上的任何摩擦点,但我认为你所拥有的一切都应该没问题。
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