[英]Why do we need the "event" keyword while defining events?
我不明白为什么我们在定义事件时需要event
关键字,而我们可以在不使用event
关键字的情况下仅通过使用委托来做同样的事情。
例如:
public delegate void CustomEventHandler(int a, string b);
public event CustomEventHandler customEvent;
customEvent += new CustomEventHandler(customEventHandler);
customEvent(1,"a"); // Raising the event
在这里,如果我从第二行中删除event
关键字,那么我也可以通过调用委托来引发事件。
谁能告诉我为什么需要这个event
关键字?
类似字段的事件和委托类型的公共字段看起来相似,但实际上却有很大的不同。
事件从根本上来说就像一个属性-它是一对添加/删除方法(而不是属性的获取/设置)。 当您声明类似字段的事件(即您自己不指定添加/删除位的事件)时,将创建一个公共事件和一个私有后备字段。 这使您可以私下引发事件,但可以公开订阅。 使用公共委托字段, 任何人都可以删除其他人的事件处理程序,自行引发事件,等等-这是封装灾难。
有关事件(和代表)的更多信息,请阅读有关该主题的文章 。 (在某些时候,我需要针对C#4对此进行更新,它会稍微更改类似字段的事件。尽管如此,其要点仍然是正确的。)
event关键字执行3项不同的操作:
=
和()
运算符(赋值和调用)的可见性更改为private,以便只有包含类可以调用该事件或覆盖该事件中包含的所有方法。 -=
和+=
运算符仍然可以在定义事件的类之外的事件上调用(它们获得您在事件旁边编写的access修饰符)。 -=
和+=
在事件上的行为方式。 其他答案很好。 我只想添加其他要考虑的内容。
您的问题是“为什么当我们有委托类型的字段时我们需要事件?” 我会扩展这个问题:如果您有委托类型的字段,为什么需要方法,属性,事件,实例构造函数或终结器? 为什么你需要比这包含一个类型的值和代表领域的其他东西吗? 为什么不只是说
class C
{
private int z;
public readonly Func<int, int> M = (int x)=>{ return x+z; }
// ... and so on
}
?
您不需要方法,属性或事件。 我们之所以能提供这些东西,是因为方法,属性和事件设计模式非常重要且有用,并且应该有一种标准的,有文档的,清晰的方法来用语言实现它们。
之所以需要这样做,是因为如果省略event
关键字,则会破坏封装。 如果它只是一个公共多播委托,则任何人都可以调用它,将其设置为null或篡改它。 如果存在一个名为MailNotifier
的类,并且有一个名为MailReceived
的事件,则其他类型无法通过调用mailNotifier.MailReceived()
来触发该事件;
另一方面,您只能从定义它的类型中介入并调用“类似字段”事件。
如果您想将事件调用设为不公开,则没有什么可以阻止您执行以下操作:
public class MyClassWithNonFieldLikeEvent
{
private CustomEventHandler m_delegate;
public void Subscribe(CustomEventHandler handler)
{
m_delegate += handler;
}
public void Unsubscribe(CustomEventHandler handler)
{
m_delegate -= handler;
}
private void DoSomethingThatRaisesEvent()
{
m_delegate.Invoke(...);
}
}
...但这就是(或多或少)执行类似字段的事件已经给我们提供的全部代码。
与委托字段相比,事件具有明显的优势。 可以在与字段相反的接口中定义事件,从而为代码添加抽象,甚至更重要的是:只能从定义类内部调用事件。 就您而言,任何人都可以调用该事件,有可能破坏您的代码。
有关更多信息,请参见此博客文章 。
委托是引用类型。 它继承了MulticastDelegate 。 事件是一个修饰符。 事件是委托的特殊修饰符。 它修改了某些功能/方法的可访问性,例如调用方法。 通过修饰符事件修改后,委托实例成为新概念“事件”。 因此,Event只是一个修改的委托。 您不能在定义事件的类之外直接更改引用或调用事件,但是可以更改引用或调用普通的委托实例。 事件提供了额外的保护,因此事件具有更多的安全功能。 当您在定义事件的类之外时,可以对事件执行两种操作:“ + =”和“-=”。 但是您可以访问普通委托实例的所有公共字段,属性,方法等。 这是一个例子:
namespace DelegateEvent
{
//the following line behave as a class. It is indeed a reference type
public delegate void MyDelegate(string inputs);
//The following line is illegal. It can only be an instance. so it cannot be directly under namespace
//public event MyDelegate MyEvent;
public class MyClassA
{
public event MyDelegate MyEventA;
public MyDelegate MyDelegateA;
System.Threading.ManualResetEvent MyResetEvent = new System.Threading.ManualResetEvent(false);
public void TryToDoSomethingOnMyDelegateA()
{
if (MyDelegateA != null)
{
//User can assecc all the public methods.
MyDelegateA("I can invoke detegate in classA"); //invoke delegate
MyDelegateA.Invoke("I can invoke detegate in classA"); //invoke delegate
IAsyncResult result = MyDelegateA.BeginInvoke("I can invoke detegate in classA", MyAsyncCallback, MyResetEvent); //Async invoke
//user can check the public properties and fields of delegate instance
System.Reflection.MethodInfo delegateAMethodInfo = MyDelegateA.Method;
MyDelegateA = testMethod; //reset reference
MyDelegateA = new MyDelegate(testMethod); //reset reference
MyDelegateA = null; //reset reference
MyDelegateA += testMethod; //Add delegate
MyDelegateA += new MyDelegate(testMethod); //Add delegate
MyDelegateA -= testMethod; //Remove delegate
MyDelegateA -= new MyDelegate(testMethod); //Remove delegate
}
}
public void TryToDoSomethingOnMyEventA()
{
if (MyEventA != null)
{
MyEventA("I can invoke Event in classA"); //invoke Event
MyEventA.Invoke("I can invoke Event in classA"); //invoke Event
IAsyncResult result = MyEventA.BeginInvoke("I can invoke Event in classA", MyAsyncCallback, MyResetEvent); //Async invoke
//user can check the public properties and fields of MyEventA
System.Reflection.MethodInfo delegateAMethodInfo = MyEventA.Method;
MyEventA = testMethod; //reset reference
MyEventA = new MyDelegate(testMethod); //reset reference
MyEventA = null; //reset reference
MyEventA += testMethod; //Add delegate
MyEventA += new MyDelegate(testMethod); //Add delegate
MyEventA -= testMethod; //Remove delegate
MyEventA -= new MyDelegate(testMethod); //Remove delegate
}
}
private void MyAsyncCallback(System.IAsyncResult result)
{
//user may do something here
}
private void testMethod(string inputs)
{
//do something
}
}
public class MyClassB
{
public MyClassB()
{
classA = new MyClassA();
}
public MyClassA classA;
public string ReturnTheSameString(string inputString)
{
return inputString;
}
public void TryToDoSomethingOnMyDelegateA()
{
if (classA.MyDelegateA != null)
{
//The following two lines do the same job --> invoke the delegate instance
classA.MyDelegateA("I can invoke delegate which defined in class A in ClassB");
classA.MyDelegateA.Invoke("I can invoke delegate which defined in class A in ClassB");
//Async invoke is also allowed
//user can check the public properties and fields of delegate instance
System.Reflection.MethodInfo delegateAMethodInfo = classA.MyDelegateA.Method;
classA.MyDelegateA = testMethod; //reset reference
classA.MyDelegateA = new MyDelegate(testMethod); //reset reference
classA.MyDelegateA = null; //reset reference
classA.MyDelegateA += testMethod; //Add delegate
classA.MyDelegateA += new MyDelegate(testMethod); //Add delegate
classA.MyDelegateA -= testMethod; //Remove delegate
classA.MyDelegateA -= new MyDelegate(testMethod); //Remove delegate
}
}
public void TryToDoSomeThingMyEventA()
{
//check whether classA.MyEventA is null or not is not allowed
//Invoke classA.MyEventA is not allowed
//Check properties and fields of classA.MyEventA is not allowed
//reset classA.MyEventA reference is not allowed
classA.MyEventA += testMethod; //Add delegate
classA.MyEventA += new MyDelegate(testMethod); //Add delegate
classA.MyEventA -= testMethod; //Remove delegate
classA.MyEventA -= new MyDelegate(testMethod); //Remove delegate
}
private void testMethod(string inputs)
{
//do something here
}
}
}
使用网站 sharplab.io 您实际上可以反编译“event”关键字的作用。
例如下面的程序:
using System;
using System.ComponentModel;
public class C {
public event EventHandler TestChanged;
public void M() {
}
}
反编译为以下内容:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
using System.Threading;
[assembly: CompilationRelaxations(8)]
[assembly: RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true)]
[assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.IgnoreSymbolStoreSequencePoints)]
[assembly: SecurityPermission(SecurityAction.RequestMinimum, SkipVerification = true)]
[assembly: AssemblyVersion("0.0.0.0")]
[module: UnverifiableCode]
public class C
{
[CompilerGenerated]
private EventHandler m_TestChanged;
public event EventHandler TestChanged
{
[CompilerGenerated]
add
{
EventHandler eventHandler = this.TestChanged;
while (true)
{
EventHandler eventHandler2 = eventHandler;
EventHandler value2 = (EventHandler)Delegate.Combine(eventHandler2, value);
eventHandler = Interlocked.CompareExchange(ref this.TestChanged, value2, eventHandler2);
if ((object)eventHandler == eventHandler2)
{
break;
}
}
}
[CompilerGenerated]
remove
{
EventHandler eventHandler = this.TestChanged;
while (true)
{
EventHandler eventHandler2 = eventHandler;
EventHandler value2 = (EventHandler)Delegate.Remove(eventHandler2, value);
eventHandler = Interlocked.CompareExchange(ref this.TestChanged, value2, eventHandler2);
if ((object)eventHandler == eventHandler2)
{
break;
}
}
}
}
public void M()
{
}
}
所以你完全可以写出和上面一样的代码,只是很啰嗦,容易出错。 event 关键字会为您处理这个问题。 与许多其他关键字(如 async 等)相同。所以它实际上只是语法糖,仅此而已。
为了好玩,尝试使用 sharplab.io 反编译其他关键字以查看。 这是一次很棒的学习经历。
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