[英]C# Custom Control Properties load before Load and arrays are empties
为更好的理解而编辑
我做了一些具有全局变量的自定义控件。
private string[] LBTitles = new string[1] { "Rien" };
//...
[CategoryAttribute("WildData"), DescriptionAttribute("Tableau des noms des titres au dessus de le listbox")]
public string[] Titles
{
get { return LBTitles; }
set { LBTitles = value; OnColumns(EventArgs.Empty); }
}
OnColums做很多事情来格式化控件。 其中之一是:
int vLongest = 0;
//...
//Si le plus long est plus petit que le titre de la colonne
if (vLongest < LBTitles[i].Length)
{
vLongest = LBTitles[i].Length;
}
以上是我自己控制的。 一切正常,美好的一天,等等。
现在,将其添加到表单中:-添加完毕,一切正常-通过设计修改属性,一切正常-我尝试运行它...这是问题。
构建时,它将以下代码添加到InitializeComponent()中:
this.wildList1 = new WildList.WildList();
//Which is ok but also it add, everytime I build, this:
//
// wildList1
//
this.wildList1.Colors = new string[] {
null};
this.wildList1.Font = new System.Drawing.Font("Courier New", 8F);
this.wildList1.Location = new System.Drawing.Point(211, 33);
this.wildList1.Name = "wildList1";
this.wildList1.Positions = new int[] {
0};
this.wildList1.Size = new System.Drawing.Size(238, 224);
this.wildList1.TabIndex = 16;
this.wildList1.Titles = new string[] {
null};
它添加了几行代码来重置我的数组。 为什么? 我怎么能骑他们呢? 或者至少让它们使用程序员(又名我)输入到设计器中的值?
因为当它经过重置它的行时,它还会调用属性“ set”,该属性将调用OnColumns,然后尝试对空数组进行处理,这会导致崩溃。
您应该在控件的构造函数中填充数组。
如果要查看设置属性的确切顺序,请查看表单的InitializeComponent
方法。
好的,我想出了问题所在。 它来自Form1.Designer.cs
在InitializeComponent()中,它执行
this.wildList1 = new WildList.WildList();
一切都很好,但是下面几行显示了:
//
// wildList1
//
this.wildList1.Colors = new string[] {
null};
this.wildList1.Name = "wildList1";
this.wildList1.Font = new System.Drawing.Font("Courier New", 8F);
this.wildList1.Location = new System.Drawing.Point(190, 64);
this.wildList1.Name = "wildList1";
this.wildList1.Positions = new int[] {
0};
this.wildList1.Size = new System.Drawing.Size(238, 224);
this.wildList1.TabIndex = 16;
this.wildList1.Titles = new string[] {
null};
等等...这将使用现在为空的数组调用属性“ Colors”的“ set”,并调用函数。
为什么它会自动添加代码以重置全局变量? 有没有办法防止自动添加此代码?
如果我对您的理解正确,那么您具有不应更改的属性,因为它们在内部用作某种const
替代项? 如果是这样,请使用DesignerSerializationVisibilityAttribute
对其进行标记
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public int[] MyArrayProperty
{
get
{
// get here
}
}
void SetMyArrayProperty(int[] a)
{
// set here
}
这将它们隐藏在设计器中,并防止覆盖它们。 请注意,删除属性的set
部分还可以防止设计器和属性窗口也更改该值。
我发现了问题。
这是由于引用了控件的dll。 它使用的是“缓存的”,或者当我第一次测试控件时(它有错误),我不知道控件的版本,即使我正在更改它使用的.dll文件也是如此。 因此,我完全删除了引用,并使用未经调试的dll版本制作了一个新引用,现在一切正常。
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