[英]Macro definition in cross-platform
在开发各种平台(Android,iPhone,Mac,Windows等)时,必须根据平台定义进行不同的处理(#ifdef /#endif)。 但是,我不知道Mac / iPhone / Android中的原始定义。
Windows:WIN32(Visual C ++)
Mac:__ MAC_NA(?)(XCode)
iPhone / iPad / iPod:__IPHONE_NA(?)(XCode)
Android:?? (AndroidNDK)
我应该按什么定义划分?
您总是可以为您的项目做些补充,从而使自己摆脱编译器/平台特定的defines
。
#define PLATFORM_ANDROID
#define PLATFORM_IPHONE
并且所有版本都包含一个配置文件,该文件定义了给定项目中的这些宏之一,并且应该在整个系统中正常工作。 如果您使用的是Visual Studio,则只需在“项目设置”中定义它们,甚至不需要配置文件。
Android NDK使用定义ANDROID。
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