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如何使用OpenGL,SDL和C ++绘制文本?

[英]How do I draw text using OpenGL, SDL and C++?

我听说过我在这里读到的SDL_TFF,但我不明白我应该如何连接TrueType2库。

也许有更好的东西?

我遇到了这个关于SDL扩展链接的优秀指南 ,适用于SDL的新用户,您可能会发现它很有用。

也就是说,当我遇到你的问题时,我最终使用FTGL作为SDL-ttf产生SDL-Surface的方式,其中呈现的字体在我的情况下过于复杂。 但在你的情况下可能并非如此

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