[英]How does .Net CLR implement an “Interface” internally?
只是好奇.NET CLR如何在内部处理接口?
Q1]当CLR遇到类似的情况时会发生什么:
简单的界面示例。 (以下同样使用。)
interface ISampleInterface
{
void SampleMethod();
}
class ImplementationClass : ISampleInterface
{
// Explicit interface member implementation:
public void SampleMethod()
{
// Method implementation.
}
static void Main()
{
//Declare an interface instance.
ISampleInterface mySampleIntobj = new ImplementationClass(); // (A)
// Call the member.
mySampleIntobj.SampleMethod();
// Declare an interface instance.
ImplementationClass myClassObj = new ImplementationClass(); // (B)
//Call the member.
myClassObj.SampleMethod();
}
}
Q2:在上面的例子中, (A)和(B)如何区分?
问题3: 通用接口的处理方式是否不同?
(当问这些基本问题时,感觉就像一个菜鸟......反正....)
大家好。
与直接使用类类型进行实例化相比,在创建对象引用时使用该接口被认为是更好的做法。 这是对接口原理的编程。
这意味着您可以使用依赖注入等方式更改在运行时实现相同接口的具体类,甚至可以是反射。 与编程到具体类型相比,如果编程到接口,则不需要更改代码。
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