[英]istream_iterator leaking memory
好的,你们对我的最后一个问题非常有帮助,因此我将尝试另一个问题。 这也是家庭作业,虽然最后一个很旧,但已提交,正在等待标记。 因此,如果有什么东西会咬我,可能就是这个问题。 我已经混淆了班级名称,因为这样仍然可以提交作业(对于其他学生)。
我有一个类,其唯一成员是指向对象的指针。 构造该类是为了从其当前持有的指针中公开某些操作Object *o_
是Object{1, 2, 3, ...}
的基类。 现在,我可以执行以下操作,而不会发生任何内存泄漏或崩溃。
std::vector<ObjectPtr> v;
v.push_back(ObjectPtr(new Object1(..., ..., ...)));
v.push_back(ObjectPtr(new Object2(..., ...)));
v.push_back(ObjectPtr(new Object1(.., .., ..)));
// Copy Constructor Ptr
std::vector<ObjectPtr> v2(v);
// Assignment Operator Ptr
std::vector<ObjectPtr> v3;
v3 = v2;
所有这些都有效,并且没有内存泄漏。 但是,如果我尝试使用istream_iterator<ObjectPtr>
从文件中读取内容,它将开始泄漏。 ObjectPtr是唯一处理动态内存的类,并且Object *o_
设置为NULL或由Object{1, 2, 3, ...}
分配。
要读取的文件如下所示
Object1 ... ... Object2 ... ... Object1 ..
std::ifstream is("file.txt");
std::istream_iterator<ObjectPtr> in(is), end;
for (; in != end; ++in)
cout << *in << "\n";
用于读取这些值的ObjectPtr
中的ObjectPtr
函数看起来像
friend istream &operator>>(istream &is, ObjectPtr &op) {
std::string tmp;
while (std::getline(is, tmp)) {
if (tmp == "Object1") {
op.o_ = new Object1;
return is >> (Object1 &)*(op.o_); // Send it to operator>> for Object1
}
if (tmp == "Object2") {
op.o_ = new Object2;
return is >> (Object2 &)*(op.o_);
}
...
}
return is;
}
在这里的某个地方,它开始对我独角兽,我真的很想知道为什么。
简而言之-istream_iterator会在分配和复制构造函数正常工作时泄漏内存,这使我相信Object{1, 2, 3, 4, ..}
类的构造正确,而问题将在operator>>
发现。 operator>>
。
这是我发生的第一件事。 我不知道这是否是您要寻找的问题:
friend istream &operator>>(istream &is, ObjectPtr &op) {
std::string tmp;
while (std::getline(is, tmp)) {
if (tmp == "Object1") {
op.o_ = new Object1;
在最后一行中, op.o
的旧值会op.o
?
请记住,流式传输到对象意味着要流式传输到完全构造的对象,而您必须注意该对象的旧数据。 (这就是为什么通常偏爱使用std::istream
构造函数的原因。对于复杂的对象,该对象可以安全地保护将在下一刻更改的对象的初始化。)
ObjectPtr
是否具有赋值运算符或swap()
成员函数? 如果是这样,通过构造一个新对象并使用op
将其分配给/交换它可能更容易实现输入运算符。
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