[英]c++ check cursor position
我试图查看光标是否在我的游戏内,而不是在菜单或游戏内的边框上。 我不知道我应该使用什么功能? 我想到使用GetcursorPos(),但是有更好的功能吗?
GetCursorPos()返回鼠标位置。 ScreenToClient()通常是下一个。 这适用于轮询鼠标。
游戏循环中更典型的方法是在循环内部调用PeekMessage(),以便您可以看到WM_MOUSEMOVE消息。 效率更高,因为当用户不移动鼠标时,您无需担心任何时间,就不用担心。 或使用某些类库来实现游戏,鼠标处理始终是其中的一部分。
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