[英]Smart pointers, or “better” destructor
哪种类型的智能指针(共享的,作用域的)最适合此类数据结构...
结构1:
//Class with cross-references to points p1, p2
class PointTopo
{
private:
double x, y;
PointTopo * p1;
PointTopo * p2;
public:
PointTopo(double xx, double yy): x(xx), y(yy) {this-> p1 = NULL; this->p2 = NULL;}
...
};
结构2:
//Class with cross references: topological model for Delaunay triangulation
class Edge
{
private:
Point * start; //Only 2D point without topo information
Edge *next;
Edge *previous;
Edge *twin;
...
};
我想使用向量存储Edges和PointTopo:
class PointsTopoList
{
private:
std::vector <PointTopo *> points;
public:
inline void push_back ( PointTopo *p ) { points.push_back ( p );}
~PointsTopoList() {clear();}
void clear()
{
for ( TNodes2DList::iterator i_points= points.begin(); i_points!= points.end(); ++i_points)
{
if ( *i_points!= NULL )
{
delete *i_points;
*i_points= NULL;
}
points.clear();
}
}
但是析构函数存在一些问题,因此我想知道是否使用引用计数。
int main()
{
PointTopo *p1 = new PointTopo(0,0);
PointTopo *p2 = new PointTopo(10,10);
PointTopo *p3 = new PointTopo(20,20);
PointTopo *p4 = new PointTopo(30,30);
PointsTopoList tl1;
tl1.push_back(p1);
tl1.push_back(p2);
tl1.push_back(p3);
tl1.push_back(p4);
PointsTopoList tl2;
tl2.push_back(p1); //P1 is stored in tl1 and tl2
tl2.push_back(p2); //P2 is stored in tl1 and tl2
}
点p1,p2将存储在两个列表tl1,tl2中。 tl2的析构函数导致异常,点p1和p2已使用tl1析构函数删除。
这个例子不是合成的。 想象一下,nl2代表nl1的子集,例如nl1的凸包...
我认为,没有引用计数就无法解决此问题...所以我尝试使用一些智能指针...
非常感谢您的帮助...
tl2的析构函数导致异常,点p1和p2已使用tl1析构函数删除。
您试图两次delete
对象p1
(和p2
)。 这调用了UB-做一件坏事。 尝试在std::tr1
命名空间(请参阅编译器文档以获取更多详细信息)或Boost中都可用的shared_ptr
(引用计数的智能指针)。
另一件事是复制对象(而不是复制指针)。 PointTopo
需要复制PointTopo
对象。
(就我个人而言,我倾向于对Edge
和PointTopo
成员单独使用unique_ptr
。)
shared_ptr<>
会引用计数和管理指向同一对象的多个指针,并在销毁指向该对象的最后一个指针时删除该对象。
scoped_ptr<>
使指针的行为类似于堆栈变量,一旦指针超出范围,它将删除指向的对象。 这不是您在此处寻找的行为。
在您的用例中, shared_ptr<>
提供的引用计数就是您想要的。
您需要的是boost :: shared_ptr
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.