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java中一个对象的线程安全缓存

[英]Thread-safe cache of one object in java

假设我们的应用程序中有一个CountryList对象,它应返回国家/地区列表。 加载国家是一项繁重的操作,因此应该缓存该列表。

其他要求:

  • CountryList应该是线程安全的
  • CountryList应加载延迟(仅按需)
  • CountryList应支持缓存失效
  • 考虑到缓存很少会失效,应优化CountryList

我提出了以下解决方案:

public class CountryList {
    private static final Object ONE = new Integer(1);

    // MapMaker is from Google Collections Library    
    private Map<Object, List<String>> cache = new MapMaker()
        .initialCapacity(1)
        .makeComputingMap(
            new Function<Object, List<String>>() {
                @Override
                public List<String> apply(Object from) {
                    return loadCountryList();
                }
            });

    private List<String> loadCountryList() {
        // HEAVY OPERATION TO LOAD DATA
    }

    public List<String> list() {
        return cache.get(ONE);
    }

    public void invalidateCache() {
        cache.remove(ONE);
    }
}

你怎么看待这件事? 你觉得它有什么坏处吗? 还有其他办法吗? 我怎样才能让它变得更好? 我应该在这种情况下寻找另一种解决方案吗?

谢谢。

谷歌收藏实际上只提供这类东西: 供应商

你的代码是这样的:

private Supplier<List<String>> supplier = new Supplier<List<String>>(){
    public List<String> get(){
        return loadCountryList();
    }
};


// volatile reference so that changes are published correctly see invalidate()
private volatile Supplier<List<String>> memorized = Suppliers.memoize(supplier);


public List<String> list(){
    return memorized.get();
}

public void invalidate(){
    memorized = Suppliers.memoize(supplier);
}

谢谢你们所有人 ,尤其是那些提出这个想法的用户“ gid ”。

我的目标是优化get()操作的性能,因为invalidate()操作将被称为非常罕见。

我写了一个测试类,它启动了16个线程,每个线程调用get() - 操作一百万次。 通过这个课程,我在我的2核机器上描述了一些实现。

测试结果

Implementation              Time
no synchronisation          0,6 sec
normal synchronisation      7,5 sec
with MapMaker               26,3 sec
with Suppliers.memoize      8,2 sec
with optimized memoize      1,5 sec

1)“无同步”不是线程安全的,但为我们提供了可以比较的最佳性能。

@Override
public List<String> list() {
    if (cache == null) {
        cache = loadCountryList();
    }
    return cache;
}

@Override
public void invalidateCache() {
    cache = null;
}

2)“正常同步” - 相当不错的性能,标准的无需实施

@Override
public synchronized List<String> list() {
    if (cache == null) {
        cache = loadCountryList();
    }
    return cache;
}

@Override
public synchronized void invalidateCache() {
    cache = null;
}

3)“与MapMaker” - 性能非常差。

请在顶部查看我的问题代码。

4)“with Suppliers.memoize” - 良好的表现。 但由于性能相同“正常同步”,我们需要对其进行优化或仅使用“正常同步”。

有关代码,请参阅用户“gid”的答案。

5) “具有优化的memoize” - 性能与“无同步 - 实现相当,但是线程安全的。 这是我们需要的。

缓存类本身:(此处使用的供应商界面来自Google Collections Library,它只有一个方法get()。请参阅http://google-collections.googlecode.com/svn/trunk/javadoc/com/google/ common / base / Supplier.html

public class LazyCache<T> implements Supplier<T> {
    private final Supplier<T> supplier;

    private volatile Supplier<T> cache;

    public LazyCache(Supplier<T> supplier) {
        this.supplier = supplier;
        reset();
    }

    private void reset() {
        cache = new MemoizingSupplier<T>(supplier);
    }

    @Override
    public T get() {
        return cache.get();
    }

    public void invalidate() {
        reset();
    }

    private static class MemoizingSupplier<T> implements Supplier<T> {
        final Supplier<T> delegate;
        volatile T value;

        MemoizingSupplier(Supplier<T> delegate) {
            this.delegate = delegate;
        }

        @Override
        public T get() {
            if (value == null) {
                synchronized (this) {
                    if (value == null) {
                        value = delegate.get();
                    }
                }
            }
            return value;
        }
    }
}

使用示例:

public class BetterMemoizeCountryList implements ICountryList {

    LazyCache<List<String>> cache = new LazyCache<List<String>>(new Supplier<List<String>>(){
        @Override
        public List<String> get() {
            return loadCountryList();
        }
    });

    @Override
    public List<String> list(){
        return cache.get();
    }

    @Override
    public void invalidateCache(){
        cache.invalidate();
    }

    private List<String> loadCountryList() {
        // this should normally load a full list from the database,
        // but just for this instance we mock it with:
        return Arrays.asList("Germany", "Russia", "China");
    }
}

每当我需要缓存某些东西时,我都喜欢使用代理模式 使用这种模式可以解决问题。 您的原始对象可能与延迟加载有关。 您的代理(或监护人)对象可以负责验证缓存。

详细地:

  • 定义一个对象的CountryList类,它是线程安全的,最好使用同步块或其他信号量锁。
  • 将此类的接口解压缩到CountryQueryable接口。
  • 定义另一个实现CountryQueryable的对象CountryListProxy。
  • 仅允许实例化CountryListProxy,并且仅允许通过其接口引用它。

从这里,您可以将缓存失效策略插入代理对象。 保存上次加载的时间,并在下次查看数据的请求时,将当前时间与缓存时间进行比较。 定义容差级别,如果时间过长,则重新加载数据。

至于Lazy Load,请参阅此处

现在为一些好的家庭示例代码:

public interface CountryQueryable {

    public void operationA();
    public String operationB();

}

public class CountryList implements CountryQueryable {

    private boolean loaded;

    public CountryList() {
        loaded = false;
    }

    //This particular operation might be able to function without
    //the extra loading.
    @Override
    public void operationA() {
        //Do whatever.
    }

    //This operation may need to load the extra stuff.
    @Override
    public String operationB() {
        if (!loaded) {
            load();
            loaded = true;
        }

        //Do whatever.
        return whatever;
    }

    private void load() {
        //Do the loading of the Lazy load here.
    }

}

public class CountryListProxy implements CountryQueryable {

    //In accordance with the Proxy pattern, we hide the target
    //instance inside of our Proxy instance.
    private CountryQueryable actualList;
    //Keep track of the lazy time we cached.
    private long lastCached;

    //Define a tolerance time, 2000 milliseconds, before refreshing
    //the cache.
    private static final long TOLERANCE = 2000L;

    public CountryListProxy() {
            //You might even retrieve this object from a Registry.
        actualList = new CountryList();
        //Initialize it to something stupid.
        lastCached = Long.MIN_VALUE;
    }

    @Override
    public synchronized void operationA() {
        if ((System.getCurrentTimeMillis() - lastCached) > TOLERANCE) {
            //Refresh the cache.
                    lastCached = System.getCurrentTimeMillis();
        } else {
            //Cache is okay.
        }
    }

    @Override
    public synchronized String operationB() {
        if ((System.getCurrentTimeMillis() - lastCached) > TOLERANCE) {
            //Refresh the cache.
                    lastCached = System.getCurrentTimeMillis();
        } else {
            //Cache is okay.
        }

        return whatever;
    }

}

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        CountryQueryable queryable = new CountryListProxy();
        //Do your thing.
    }

}

我不确定地图的用途。 当我需要一个懒惰的缓存对象时,我通常会这样做:

public class CountryList
{
  private static List<Country> countryList;

  public static synchronized List<Country> get()
  {
    if (countryList==null)
      countryList=load();
    return countryList;
  }
  private static List<Country> load()
  {
    ... whatever ...
  }
  public static synchronized void forget()
  {
    countryList=null;
  }
}

我认为这与你正在做的相似,但有点简单。 如果您需要地图以及您为问题简化过的那个,那么好吧。

如果你想要它是线程安全的,你应该同步get和forget。

你怎么看待这件事? 你觉得它有什么坏处吗?

Bleah - 您正在使用复杂的数据结构MapMaker,它具有多个功能(映射访问,并发友好访问,值延迟构造等),因为您正在使用的单个功能(延迟创建单个构造昂贵的对象) 。

虽然重用代码是一个很好的目标,但这种方法增加了额外的开销和复杂性。 此外,当他们看到地图数据结构时会误导未来的维护者,以为当那里只有一件事(国家列表)时,会有一个键/值的映射。 简单性,可读性和清晰度是未来可维护性的关键。

还有其他办法吗? 我怎样才能让它变得更好? 我应该在这种情况下寻找另一种解决方案吗?

好像你是在懒惰加载后。 看看其他SO延迟加载问题的解决方案。 例如,这个涵盖了经典的双重检查方法(确保您使用的是Java 1.5或更高版本):

如何解决Java中的“双重检查已破坏”声明?

我不认为只是简单地在这里重复解决方案代码,而是通过仔细阅读有关延迟加载的讨论来扩展您的知识库。 (对不起,如果那是浮夸的 - 只是尝试教鱼而不是喂等等等等......)

那里有一个库(来自atlassian ) - 一个名为LazyReference的util类。 LazyReference是对可以延迟创建的对象的引用(在第一次获取时)。 它是guarenteed线程安全的,并且init也被保证只发生一次 - 如果两个线程同时调用get(),一个线程将计算,另一个线程将阻塞等待。

看一个示例代码

final LazyReference<MyObject> ref = new LazyReference() {
    protected MyObject create() throws Exception {
        // Do some useful object construction here
        return new MyObject();
    }
};

//thread1
MyObject myObject = ref.get();
//thread2
MyObject myObject = ref.get();

这里你的需求看起来很简单。 MapMaker的使用使得实现变得更加复杂。 整个双重检查锁定成语很难做到正确,只适用于1.5+。 说实话,它打破了最重要的编程规则之一:

过早优化是万恶之源。

双重检查的锁定习惯用法试图在已经加载高速缓存的情况下避免同步的成本。 但这个开销真的会引起问题吗? 更复杂的代码是否值得? 我说假设它不会直到分析告诉你。

这是一个非常简单的解决方案,不需要第三方代码(忽略JCIP注释)。 它确实假设空列表意味着尚未加载缓存。 它还可以防止国家/地区列表的内容转义为可能修改返回列表的客户端代码。 如果您不关心这一点,可以删除对Collections.unmodifiedList()的调用。

public class CountryList {

    @GuardedBy("cache")
    private final List<String> cache = new ArrayList<String>();

    private List<String> loadCountryList() {
        // HEAVY OPERATION TO LOAD DATA
    }

    public List<String> list() {
        synchronized (cache) {
            if( cache.isEmpty() ) {
                cache.addAll(loadCountryList());
            }
            return Collections.unmodifiableList(cache);
        }
    }

    public void invalidateCache() {
        synchronized (cache) {
            cache.clear();
        }
    }

}

这对我来说没什么问题(我假设MapMaker来自Google收藏?)理想情况下你不需要使用Map,因为你没有真正拥有密钥但是因为实现对任何调用者都是隐藏的我不认为这是一个很重要。

这是使用ComputingMap的简单方法。 你只需要一个简单的实现,所有方法都是同步的,你应该没问题。 这显然会阻止第一个线程命中它(获取它),以及任何其他线程在第一个线程加载缓存时命中它(如果有人调用invalidateCache事件,则再次相同 - 你还应该决定invalidateCache是​​否应该加载重新缓存,或者只是将其清空,让第一次尝试再次阻止它),但是所有线程都应该很好地完成。

使用Initialization on demand holder惯用法

public class CountryList {
  private CountryList() {}

  private static class CountryListHolder {
    static final List<Country> INSTANCE = new List<Country>();
  }

  public static List<Country> getInstance() {
    return CountryListHolder.INSTANCE;
  }

  ...
}

跟进Mike的解决方案。 我的评论没有按预期格式...... :(

注意operationB中的同步问题,特别是因为load()很慢:

public String operationB() {
    if (!loaded) {
        load();
        loaded = true;
    }

    //Do whatever.
    return whatever;
}

你可以这样解决它:

public String operationB() {
    synchronized(loaded) {
        if (!loaded) {
            load();
            loaded = true;
        }
    }

    //Do whatever.
    return whatever;
}

确保在每次访问加载的变量时始终保持同步。

暂无
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