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C#GDI +渲染问题

[英]c# GDI+ rendering problem

不知道是否有人看到过这个,但是我正在渲染一个具有缩放功能的自定义控件。 为了简单起见,我只在控件的可视区域绘制一个边框宽度= 1的矩形。 当我更改缩放比例(graphics.ScaleTransform())时,矩形的边框具有不同的大小(有时相同,大部分不同)。 当用户放大或缩小时,这使我的控件显得难看。 我敢肯定这确实很简单,但我正在努力解决。 任何帮助表示赞赏!

谢谢,

桑扎

是的,笔的宽度也可以缩放。 创建一个Width = 0的笔。无论ScaleTransform如何,宽度始终为一个像素。

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