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XmlSerializer序列化通用接口列表

[英]XmlSerializer serialize generic List of interface

我正在尝试使用XmlSerializer保留List(T),其中T是接口。 串行器不喜欢接口。 我很好奇,是否有一种简单的方法可以使用XmlSerializer轻松地序列化异构对象列表。 这就是我要去的地方:

    public interface IAnimal
    {
        int Age();
    }
    public class Dog : IAnimal
    {
        public int Age()
        {
            return 1;
        }
    }
    public class Cat : IAnimal
    {
        public int Age()
        {
            return 1;
        }
    }

    private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var animals = new List<IAnimal>
        {
            new Dog(),
            new Cat()
        };

        var x = new XmlSerializer(animals.GetType());
        var b = new StringBuilder();
        var w = XmlTextWriter.Create(b, new XmlWriterSettings { NewLineChars = "\r\n", Indent = true });
        //FAIL - cannot serialize interface. Does easy way to do this exist?
        x.Serialize(w, animals);
        var s = b.ToString();    
    }

您也可以使用XmlSerializer,但是您需要包括所有可能出现在要序列化的对象图中的类型,这限制了可扩展性并降低了可维护性。 您可以通过使用XmlSerializer的构造函数的重载来实现:

var x = new XmlSerializer(animals.GetType(), new Type[] { typeof(Cat), typeof(Dog) });

另外,使用XmlSerializer时,有几个注意事项, 此处概述所有这些(MSDN) ,例如,在“动态生成的程序集”标题下查找。

XmlSerializer无法处理接口,因为它在反序列化时不知道要创建哪种类型。 为了解决这个问题,您需要通过实现IXmlSerializable接口自己处理序列化的这一部分。 这使您可以记录类型,以便您可以重新创建(反序列化)它。

下面的ListOfIAnimal类显示了我如何继承和扩展通用列表List<IAnimal>来实现所需的接口。 我压缩了您的旧类,并为每个类添加了一个额外的非接口字段,以便可以看到具体的类已正确地序列化和反序列化了。

与您的代码相比,我只是使用新类型ListOfIAnimal代替List<IAnimal> ,其他更改只是一些重构。

它的完整代码,只需将其复制到自己的.cs文件中,然后调用第一个函数即可逐步执行。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;

namespace Serialiser
{
    static class SerialiseInterface
    {
        public static void SerialiseAnimals()
        {
            String finalXml;

            // Serialize
            {
                var animals = new ListOfIAnimal{
                    new Dog() { Age = 5, Teeth = 30 },
                    new Cat() { Age = 6, Paws = 4 }
                };

                var xmlSerializer = new XmlSerializer(animals.GetType());
                var stringBuilder = new StringBuilder();
                var xmlTextWriter = XmlTextWriter.Create(stringBuilder, new XmlWriterSettings { NewLineChars = "\r\n", Indent = true });
                xmlSerializer.Serialize(xmlTextWriter, animals);
                finalXml = stringBuilder.ToString();
            }

            // Deserialise
            {
                var xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(ListOfIAnimal));
                var xmlReader = XmlReader.Create(new StringReader(finalXml));
                ListOfIAnimal animals = (ListOfIAnimal)xmlSerializer.Deserialize(xmlReader);
            }
        }
    }

    public class ListOfIAnimal : List<IAnimal>, IXmlSerializable
    {
        public ListOfIAnimal() : base() { }

        #region IXmlSerializable
        public System.Xml.Schema.XmlSchema GetSchema() { return null; }

        public void ReadXml(XmlReader reader)
        {
            reader.ReadStartElement("ListOfIAnimal");
            while (reader.IsStartElement("IAnimal"))
            {
                Type type = Type.GetType(reader.GetAttribute("AssemblyQualifiedName"));
                XmlSerializer serial = new XmlSerializer(type);

                reader.ReadStartElement("IAnimal");
                this.Add((IAnimal)serial.Deserialize(reader));
                reader.ReadEndElement(); //IAnimal
            }
            reader.ReadEndElement(); //ListOfIAnimal
        }

        public void WriteXml(XmlWriter writer)
        {
            foreach (IAnimal animal in this)
            {
                writer.WriteStartElement("IAnimal");
                writer.WriteAttributeString("AssemblyQualifiedName", animal.GetType().AssemblyQualifiedName);
                XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(animal.GetType());
                xmlSerializer.Serialize(writer, animal);
                writer.WriteEndElement();
            }
        }
        #endregion
    }

    public interface IAnimal { int Age { get; set; } }
    public class Dog : IAnimal { public int Age { get; set;} public int Teeth { get; set;} }
    public class Cat : IAnimal { public int Age { get; set;} public int Paws { get; set;} }
}

我考虑过将反序列化作为练习留给读者,但没有它,代码将不会非常有用。

您必须使用XmlSerializer吗? 这是XmlSerializer的已知问题。

您可以使用BinaryFormatter保存到流:

BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, animals);

另一种选择是使用WCF的DataContractSerializer并使用KnownType属性提供类型。

您可以使用ExtendedXmlSerializer

var serializer = new ExtendedXmlSerializer();
var xml = serializer.Serialize(animals);

您的xml如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ArrayOfIAnimal>
    <Dog type="Model.Dog" />
    <Cat type="Model.Cat" />
</ArrayOfIAnimal>

一种简单的方法是将[Serializable()]装饰添加到您的类中,然后将IList更改为List,然后查看是否可行。

如果您使用界面,请参阅webturner的答案。

暂无
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