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MFC数据通过PostMessage转发到主线程

[英]MFC data forwarding to main thread via PostMessage

我有一个C ++ / MFC应用程序,我需要重组。 该应用程序用于处理主线程上的大部分数据,因此阻止输入,现在我想更改它,所有GUI更新都通过PostMessage完成。

不幸的是,我似乎找不到如何实现这一目标的良好来源。

现在我正在考虑创建一个优先级队列,使用临界区保护,一个处理此队列的工作线程(while(true)),以及将数据指针发送到主线程的PostMessage机制。

使用这种方法让我害怕的是PostMessage根本不能保证到达主线程,所以,如果我理解正确,就有可能发生内存泄漏。

第二个问题是另一个应用程序可以向我的应用程序发送自定义消息,我的应用程序可能会尝试取消引用WPARAM或LPARAM作为指针,从而导致AV。

有谁知道这些任务的最佳实践是什么?

数据可以是用于Web控件的HTML内容,也可以是列表框,下拉列表等的其他内容。

你的消息将会到达那里。 我不确定为什么你认为PostMessage不能保证工作 - 它是。 (编辑:假设PostMessage()返回TRUE!检查您的返回代码!)

您希望避免使用队列在线程之间传递数据。 两个线程访问的任何队列都需要受到保护。 在两侧添加硬锁将序列化您的应用程序。

相反,使用包含数据的new在堆上创建一个数据结构,然后告诉另一个线程“我已经为你获取了数据,就在这里。” 然后,接收线程获取该数据指针的所有权,并负责delete它。 这样做,没有硬锁。

现在唯一的诀窍是弄清楚“告诉另一个线程”部分,但这也很容易。

如果要将数据从工作线程发送到主线程,只需使用PostMessage()

worker_thread_proc()
{
// ..

  // Create the data object you're going to pass to the MT
  MyData* data = new MyData;
  data->some_value_ = "foo";

  // Pass it:
  PostMessage(main_wnd, WM_YOU_HAVE_DATA, reinterpret_cast<WPARAM>(data), 0);
}

...主线程处理它,然后删除数据:

MainWnd::OnYouHaveData(WPARAM wp, LPARAM)
{
  std::auto_ptr<MyData> data(reinterpret_cast<MyData*>(wp));
  my_widget->set_text(data->some_value_); // you get the idea
}

如果您担心外部应用程序的自定义消息会泄露给您,您可以使用RegisterWindowsMessage()让Windows为您提供唯一的消息ID - 您唯一的挑战是为您的消息选择正确的名称。

如果您将数据从主线程发送到工作线程,您可以执行与上面相同的操作,除了使用PostMessage()通过墙发送数据,您可以使用QueueUserAPC() (确保您的工作人员是处于可警告的等待状态 - 读取链接文档中的备注)或PostThreadMessage()

编辑:

根据您在OP中的评论,现在我理解为什么您担心PostMessage()不起作用。

是的,Windows消息队列大小存在硬限制。 默认情况下,队列中只能有4,000条消息。 (注册表设置可以将其调整为最大10,000)。

如果队列已满,则对PostMessage()任何调用都将失败并显示错误代码。 当你检查GetLastError()(我不记得它现在返回的错误代码)时,很明显消息队列已满。

不要听起来像母鸡,但你真的需要检查API调用的返回值。 但除此之外,如果你在消息队列上运行,我会说你的应用程序仍然被破坏了。 当队列已满时,您的应用程序将无法呼吸。 屏幕不会画,你做的任何处理都会陈旧,并且会发生各种不好的事情。 如果您遇到这种情况,您可能需要查看原因。

使用两个队列,一个用于发送到工作线程的工作请求,另一个用于返回主线程的结果。 您可以使用PostMessage唤醒主线程并告诉它检查队列,但您不需要消息中的任何参数。

我前段时间解决了类似的问题。 我创建了一个单例队列来保存需要从后台线程流到UI(主)线程的数据(或操作)。 队列受临界区保护。 后台线程会将其数据放入队列并发布消息。 该消息不包含任何数据,它充当一个简单的唤醒呼叫“嘿,主线程,看看队列,有你的工作”。

这样,您就不会冒泄漏任何内存或其他资源的风险; 可以使用它包含的所有数据安全地销毁队列。

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