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C ++中的全局变量

[英]Global variables in C++

我正在使用一些带有计时器的C ++代码,计时器运行此代码:

char buf[1024];
ZeroMemory(&buf, sizeof(buf));
somefunction(buf); // this put stuff into buf
otherfunction(buf); // this do stuff with buf

somefunction()发出Web请求,InternetReadFile()将数据放入“ buf”

但是我需要能够在下次执行计时器时读取前一个buf。 如何将buf存储在全局var中,并在必要时重新分配它或使“ buf”等于先前存储的值?

如果不必处理多个线程同时访问Timer操作函数,则可以将buf设置为该函数范围内的静态变量,也可以将其设为匿名名称空间中的文件变量(或者,如果您未更改,则为像我这样的C程序员,放入文件静态变量)。 然后,您确保代码不会将内存归零,直到您知道不想再次查看旧数据为止。

要么:

void timer_action(void)
{
    static char buf[1024];
    ...use buf carefully...
}

要么:

namespace {
char buf[1024];
}

void timer_action(void)
{
    ...use buf carefully...
}

如果没有其他需要的缓冲区,则将其隐藏在函数中可将范围最小化,这是首选解决方案。

如果确实涉及多个线程,则必须格外小心,使用适当的线程同步原语以确保对变量的顺序访问,或者必须在线程本地存储中为变量创建每个线程的副本。

如果您需要旧的RAW数据是不是有问题? 而是从当前RAW缓冲区中提取感兴趣的片段,并将其作为成员变量存储在您的类中。 对于下一次读取,相关状态可用。 如果您的代码是关于状态转换的,那么状态设计模式在这里也可能会有所帮助。

@Jonathan指出,这将帮助您避免与静态变量相关的问题

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