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孤立存储文件的困难

[英]Difficulty with IsolatedStorageFile

我正在Silverlight中构建Windows Phone 7应用程序。 我在使用IsolatedStorageFile遇到困难。

应该使用以下方法将一些数据写入文件:

    private static void writeToFile(IList<Story> stories)
    {
        IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
        using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Append))
        {
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
            {
                StringBuilder toJson = new StringBuilder();

                IList<StoryJson> storyJsons = (from story in stories
                                               where !storageStories.Contains(story)
                                               select story.ToStoryJson()).ToList();

                writer.Write(JsonConvert.SerializeObject(storyJsons));
            }

        }

#if DEBUG
            StreamReader reader = new StreamReader(storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Open));
            string contents = reader.ReadToEnd();
#endif
        }

最后的DEBUG对我来说是检查数据是否正在实际写入中。 我已经证实了。 此方法称为6次以上。 每次附加更多数据。

但是,当我去读取数据时,我得到的唯一JSON是我在一次 writeToFile()调用中writeToFile() 这是我的阅读方法:

    private static IList<Story> storageStories;
    private static IList<Story> readFromStorage()
    {
        if (storageStories != null)
        {
            return storageStories;
        }

        IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();

        if (! storage.FileExists(STORIES_FILE))
        {
            storage.CreateFile(STORIES_FILE);
            storageStories = new List<Story>();
            return storageStories;
        }

        string contents;
        using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.OpenOrCreate))
        {
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
            {
                contents = reader.ReadToEnd();
            }
        }

        JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
        storageStories = JArray.Parse(contents).Select(storyData => storyOfJson(serializer, storyData)).ToList();
        return storageStories;
    }

我在这里可能做错了什么? 我写的文件不正确吗? 我很确定,唯一可以读取的数据是第一次写入。

更新 :我添加了两个Flush()调用,但是崩溃了:

  private static void writeToFile(IList<Story> stories)
        {
            IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
            using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Append))
            {
                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
                {
                    StringBuilder toJson = new StringBuilder();

                    IList<StoryJson> storyJsons = (from story in stories
                                                   where !storageStories.Contains(story)
                                                   select story.ToStoryJson()).ToList();

                    writer.Write(JsonConvert.SerializeObject(storyJsons));
                    writer.Flush();
                }
                // FAILS
                // "Cannot access a closed file." {System.ObjectDisposedException}

                stream.Flush();
            }
        }

如果我注释掉stream.Flush()但离开writer.Flush() ,我也有同样的问题。

更新2 :我添加了一些打印语句。 看起来一切都已序列化:

Serializing for VID 43
Serializing for VID 17
Serializing for VID 6
Serializing for VID 33
Serializing for VID 4
Serializing for VID 5
Serializing for VID 3

但是实际上只有第一组被读回:

Deserializing stories with vid: 43

我已经进行了几次测试。 我敢肯定,只有第一项才能被读回。

乍一看,听起来好像您的流数据没有被刷新到磁盘上。

你可能在想的是, using时,块将执行冲洗Disposes流。 但是我发现情况并非总是如此, 有时最好在最后强制使用Flush()

我记得最近在我们从Microsoft团队收到的移植到WP7的代码库中,他们迫使Flush 我最初质疑它,认为是Dispose应该处理该问题,但是由于它正在运行,而且我们的截止日期很短,因此我不会对其进行进一步调查。

放手,看看会发生什么... :)

您是否尝试过明确呼叫

writer.Close()

而不是依赖writer.Dispose()

暂无
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