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用函数计算C中的数组长度

[英]Calculate Length of Array in C by Using Function

我想制作一个计算传递数组大小的FUNCTION。

我将传递一个数组作为输入,它应该返回它的长度。 我想要一个功能

int ArraySize(int * Array   /* Or int Array[] */)
{
   /* Calculate Length of Array and Return it */

}

void main()
{
  int MyArray[8]={1,2,3,0,5};
  int length;

  length=ArraySize(MyArray);

  printf("Size of Array: %d",length);

}

长度应该是5,因为它包含5个元素,虽然它的大小是8(即使8会做,但5会很好)

我试过这个:

int ArraySize(int * Array)
{

  return (sizeof(Array)/sizeof(int));

}

这将无效,因为“ sizeof(Array) ”将重新调整Int指针的大小。 只有当你具有相同的功能时,这个“ sizeof ”的东西才有效。

实际上我从C#开始很多天后回到C所以我不记得了(并且缺少Array.Length()

问候!

当你拥有的只是一个指针时,你无法计算数组的大小。

使这个“类似函数”的唯一方法是定义一个宏:

#define ARRAY_SIZE( array ) ( sizeof( array ) / sizeof( array[0] ) )

当然,这包含了所有常见的宏注意事项。

编辑:(以下评论真的属于答案...)

  1. 不能确定数组中被初始化 ,除非你先初始化为“无效”值的所有元素和人工手动操作的“有效”值计数元素的数量。 如果您的数组已被定义为具有8个元素,则对于编译器,它具有8个元素,无论您是否仅初始化其中的5个元素。
  2. 无法确定该数组作为参数传递到的函数中的数组大小。 不是直接的,不是通过宏,不是以任何方式。 只能 在声明的范围内确定数组的大小。

一旦您意识到sizeof()编译 sizeof()算符 ,就可以理解在被调用函数中确定数组大小的不可能性。 它可能看起来像运行时函数调用,但它不是: 编译器确定操作数的大小,并将它们作为常量插入。

在声明数组的范围内,编译器具有实际上是数组的信息,以及它具有多少元素。

在传递数组的函数中,所有编译器都看到了一个指针。 (考虑到可能使用许多不同的数组调用该函数,并记住sizeof()是一个编译 sizeof() 算符

您可以切换到C ++并使用<vector> 你可以定义一个struct vector加上处理它的函数,但它并不是很舒服:

#include <stdlib.h>

typedef struct
{
    int *  _data;
    size_t _size;
} int_vector;

int_vector * create_int_vector( size_t size )
{
    int_vector * _vec = malloc( sizeof( int_vector ) );
    if ( _vec != NULL )
    {
        _vec._size = size;
        _vec._data = (int *)malloc( size * sizeof( int ) );
    }
    return _vec;
}

void destroy_int_vector( int_vector * _vec )
{
    free( _vec->_data );
    free( _vec );
}

int main()
{
    int_vector * myVector = create_int_vector( 8 );
    if ( myVector != NULL && myVector->_data != NULL )
    {
        myVector->_data[0] = ...;
        destroy_int_vector( myVector );
    }
    else if ( myVector != NULL )
    {
        free( myVector );
    }
    return 0;
}

底线:C阵列有限。 您无法在子功能期间计算其长度。 您必须围绕该限制编写代码,或使用其他语言(如C ++)。

一旦数组衰减到指针,就不能这样做 - 你总是得到指针大小。

你需要做的是:

  • 如果可能,使用sentinel值,如指针为NULL或正数为-1。
  • 当它仍然是一个数组时计算它,并将该大小传递给任何函数。
  • 与上面相同,但使用时髦的宏魔法,如:
    #define arrSz(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))
  • 创建自己的抽象数据类型,它将长度保持为结构中的项目,这样您可以获得Array.length()

你要求的东西根本无法做到。

在运行时,程序可用于数组的唯一信息是其第一个元素的地址。 甚至元素的大小也只能从使用数组的类型上下文中推断出来。

int getArraySize(void *x)
{
    char *p = (char *)x;
    char i = 0;
    char dynamic_char = 0xfd;
    char static_char = 0xcc;

    while(1)
    {
        if(p[i]==dynamic_char || p[i]==static_char)
            break;
        i++;
    }
    return i;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{   
    void *ptr = NULL;
    int array[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    char *str;
    int totalBytes;

    ptr = (char *)malloc(sizeof(int)*3);
    str = (char *)malloc(10);

    totalBytes = getArraySize(ptr);
    printf("ptr = total bytes = %d and allocated count = %d\n",totalBytes,(totalBytes/sizeof(int)));

    totalBytes = getArraySize(array);
    printf("array = total bytes = %d and allocated count = %d\n",totalBytes,(totalBytes/sizeof(int)));

    totalBytes = getArraySize(str);
    printf("str = total bytes = %d and allocated count = %d\n",totalBytes,(totalBytes/sizeof(char)));
    return 0;
}

在C中你不能因为数组在传递给函数时衰减成指针(第一个元素)。

但是在C ++中,您可以使用Template Argument Deduction来实现相同的功能。

您需要传递长度作为附加参数(如strncpy )或零终止数组(如strcpy )。

存在这些技术的小变化,例如将指针与其自己的类中的长度捆绑在一起,或者使用不同的标记来表示数组的长度,但这些基本上是您唯一的选择。

已经很晚了。 但是我找到了解决这个问题的方法。 我知道这不是正确的解决方案,但如果你不想遍历整个数组的整数,它可以工作。

检查'\\ 0'在这里不起作用

首先,在初始化时将任何字符放在数组中

for(i=0;i<1000;i++)
array[i]='x';

然后在传递值后检查'x'

i=0;
while(array[i]!='x')
{
i++;
return i;
}

让我知道它是否有用。

不可能。 你需要从函数传递数组的大小,你从中调用这个函数。 当您将数组传递给函数时,只传递起始地址而不是整个大小,当您计算数组的大小时,编译器不知道多少大小/内存,此指针已由编译器分配。 因此,最后调用是,您需要在调用该函数时传递数组大小。

C中arry的大小是:

int a[]={10,2,22,31,1,2,44,21,5,8};

printf("Size : %d",sizeof(a)/sizeof(int));

暂无
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