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C ++:结构数组作为函数参数

[英]C++ : Array of struct as function parameter

我有一个结构:

typedef struct
{  
   int nNum; 
   string str;   
}KeyPair;

假设我初始化了我的结构:

KeyPair keys[] = 
{    {0, "tester"},  
     {2, "yadah"},  
     {0, "tester"} 
};  

我想在函数中使用初始化的值。 如何将此数组结构作为函数参数传递?

我有:

FetchKeys( KeyPair *pKeys)
{
     //get the contents of keys[] here...   
}

怎么样?

template<int N> void FetchKeys(KeyPair const (&r)[N]){}

编辑2:

甚至

template<int N> void FetchKeys(KeyPair const (*p)[N])

与作为

FetchKeys(&keys);

您可以按照@MSalters所述进行操作,也可以创建std::vector<KeyPair>并将其传递给函数。 这是一个示例代码:

using namespace std;

struct KeyPair 
{ 
   int nNum;
   string str;  
};

void fetchKeys(const vector<KeyPair>& keys)
{
    //Go through elements of the vector
    vector<KeyPair>::const_iterator iter = keys.begin();
    for(; iter != keys.end(); ++iter)
    {
        const KeyPair& pair = *iter;

    }
}



int main()
{
    KeyPair keys[] = {{0, "tester"}, 
                   {2, "yadah"}, 
                   {0, "tester"}
                  }; 

    //Create a vector out of the array you are having
    vector<KeyPair> v(keys, keys + sizeof(keys)/sizeof(keys[0]));

    //Pass this vector to the function. This is safe as vector knows
    //how many element it contains
    fetchKeys(v);
    return 0;

}

应该

// Definition
void FetchKeys( KeyPair *pKeys, int nKeys)
{
     //get the contents of keys[] here...   
}
// Call
FetchKeys(keys, sizeof(keys)/sizeof(keys[0]));

您只需调用FetchKeys(keys);

编辑

注意声明FetchKeys的返回类型。

编辑2

如果还需要项数,则将大小添加为FetchKeys输入参数:

void FetchKeys(KeyPair*, size_t size);

并调用FetchKeys(keys, sizeof(keys)/sizeof(*keys));

顺便说一句,如果可以的话,请编辑您的第一篇文章来陈述您的所有问题。

在c / c ++中,数组的名称(任何类型)都代表数组第一个元素的地址,因此key和&keys [0]是相同的。 您可以将其中任何一个传递给KeyPair *。

根据您要执行的操作,您甚至可以使用增强范围并将其传递为一对迭代器:

void FetchKeys(KeyPair *begin, KeyPair *end)
FetchKeys(boost::begin(keys), boost::end(keys));

看到这个答案: 如何通过引用C ++中的函数来传递数组?

将其包裹在一个结构中,美观又轻松。

#include <iostream>

struct foo
{
  int a;
  int b;
};

template <typename _T, size_t _size>
struct array_of
{
  static size_t size() { return _size; }
  _T data[_size];
};

template <typename _at>
void test(_at & array)
{
  cout << "size: " << _at::size() << std::endl;
}

int main(void)
{
  array_of<foo, 3> a = {{ {1,2}, {2,2}, {3,2} }};

  test(a);

}

编辑:抱歉,我看不到工具栏来正确设置代码格式,希望标签能正常工作。

我使用VS 2008,这对我来说很好。

#include "stdafx.h"

typedef struct
{  
   int nNum; 
   CString str;   
}KeyPair;

void FetchKeys( KeyPair *pKeys);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    KeyPair keys[] = 
{    {0, _T("tester")},  
     {2, _T("yadah")},  
     {0, _T("tester")} 
};

    FetchKeys(keys); //--> just pass the initialized variable.
    return 0;
}

void FetchKeys(KeyPair *pKeys)
{
    printf("%d, %s\n",pKeys[0].nNum, pKeys[0].str);

}

我不明白困难。 如果我错了纠正我。 为简单起见,我避免使用矢量,模板等。edit:要知道struct的大小,可以再传递一个arg。

暂无
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