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如何将成员函数传递给函数指针?

[英]How Can I Pass a Member Function to a Function Pointer?

class Child;
class Parent
{
public:
  void (*funcPointer)();
  void (*funcPointer2)(Parent* _this);
  void (Child::*funcPointer3)();
};

class Child: public Parent
{
public:
  void TestFunc(){

  }
  void Do(){
    Parent p;
    p.funcPointer=TestFunc; // error, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(void)'
    p.funcPointer2=TestFunc; // error too, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(Parent *)'
    p.funcPointer3=TestFunc; //this works
    p.funcPointer3=&Child::TestFunc; // this works too.
    p.funcPointer3();    // error, term does not evaluate to a function taking 0 arguments
  }
};

如何将成员函数传递给函数指针,然后如何调用该函数指针?

你不能 您要么传递指向静态方法的指针,要么Parent必须接受指向该对象的指针。

您可能需要查看boost :: bindboost :: function的功能

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
struct Y
{
    void say(void) { std::cout << "hallo!";}

    boost::function<void()> getFunc() { return boost::bind(&Y::say, this); }
};

struct X
{
    //non-boost:
    void (Y::*func)();
    Y* objectY;
    void callFunc() { (objectY->*func)(); }

    //boost version:
    boost::function<void()> f;

};


X x;
Y y;
x.f = boost::bind(&Y::say, boost::ref(y));
x.f = y.getFunc();
x.f();
x.func = &Y::say;
x.objectY = &y; 
x.callFunc();

为了响应您的上一次编辑,要形成指向成员的指针,您必须使用&classkey:: 对于普通函数,没有等效于函数名称的指针到函数隐式转换的函数。

// not valid:
p.funcPointer3=TestFunc;

// valid:
p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;

要通过指向成员的指针访问成员,您必须使用.*->*运算符。

例如

(this->*p.funcPointer3)();

随着bindLambda Functions的出现,我们实际上可以在C ++ 11中完成所有funcPointer* 让我们先谈谈每个人,然后讨论他们在做什么:

  1. funcPointer试图在接收Child对象的情况下调用Child方法,因此必须保存Child对象。 子对象可以通过指针保存: bind(&Child::TestFunc, this)或在C ++ 14中,可以通过值保存: [arg = *this]() mutable { arg.TestFunc(); } [arg = *this]() mutable { arg.TestFunc(); }
  2. funcPointer2试图使用Parent*调用Child方法。 我们可以这样做: [](Parent* arg){ static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); } [](Parent* arg){ static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); }当然,这不会比(new Parent)->TestFunc()更合法,因此我们假设Parent*实际上是Child* ,如果您愿意将Parent多态类型 ,则可以验证在调用您的lambda之前:
[](Parent* arg) {
    assert(dynamic_cast<Child*>(arg) != nullptr);

    static_cast<Child*>(arg)->TestFunc();
}
  1. funcPointer3试图存储一个指向Child方法的指针,而您已经可以使用该方法了。 您只需要使用一个Child对象来调用它,例如: (this->*p.funcPointer3)() 但是您必须像这样分配funcPointer3funcPointer3 = &Child::TestFunc ,因为如果您尝试这样做: funcPointer3 = &TestFunc将会得到错误:

'&':对绑定成员函数表达式的非法操作

接下来,不能使用函数指针或成员函数指针来引用Closure Type ,因此我们需要将函数指针转换为function对象。 funcPointer3 只是一个成员函数指针,所以它并不需要转换,但我会把它转换成要证明一个function对象可以包含一个成员函数的指针,它简化了呼叫: p.funcPointer(this) ) :

class Parent {
public:
    function<void()> funcPointer;
    function<void(Parent*)> funcPointer2;
    function<void(Child*)> funcPointer3;
};

现在,我们已经适应Parent ,我们可以很容易地在1分配作为证明,23:

void Child::Do() {
    Parent p;

    p.funcPointer = bind(&Child::TestFunc, this);
    p.funcPointer2 = [](Parent* arg) { static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); };
    p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;
    p.funcPointer();
    p.funcPointer2(this);
    p.funcPointer3(this);
}

您可能知道这一点,并且只是在进行测试,但是我们可以像在Child::Do创建新的Parent对象一样容易地使用Child继承自Parent的成员。 我将其切换为示例,并提供以下代码: http : //ideone.com/yD7Rom

暂无
暂无

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