[英]Class Assignment Operators
我做了以下运算符重载测试:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class TestClass
{
string ClassName;
public:
TestClass(string Name)
{
ClassName = Name;
cout << ClassName << " constructed." << endl;
}
~TestClass()
{
cout << ClassName << " destructed." << endl;
}
void operator=(TestClass Other)
{
cout << ClassName << " in operator=" << endl;
cout << "The address of the other class is " << &Other << "." << endl;
}
};
int main()
{
TestClass FirstInstance("FirstInstance");
TestClass SecondInstance("SecondInstance");
FirstInstance = SecondInstance;
SecondInstance = FirstInstance;
return 0;
}
赋值运算符的行为与预期一致,输出另一个实例的地址。
现在,我将如何实际分配来自其他实例的内容? 例如,像这样:
void operator=(TestClass Other)
{
ClassName = Other.ClassName;
}
赋值运算符的传统规范形式如下所示:
TestClass& operator=(const TestClass& Other);
(您也不想调用复制构造函数进行赋值)并返回对*this
的引用。
一个简单的实现将分别为每个数据成员分配:
TestClass& operator=(const TestClass& Other)
{
ClassName = Other.ClassName;
return *this;
}
(请注意,这正是编译器生成的赋值运算符所要做的,因此重载它是没有用的。不过我认为这是用于练习。)
更好的方法是采用Copy-And-Swap习语 。 (如果你发现GMan的答案过于庞大,请尝试我的 ,这不是那么详尽。 :)
)请注意,C&S使用复制构造函数和析构函数来进行赋值,因此需要按照副本传递对象,就像在问题中一样:
TestClass& operator=(TestClass Other)
你展示的代码就是这样做的。 但是,没有人会认为这是一个特别好的实施。
这符合赋值运算符的预期:
TestClass& operator=(TestClass other)
{
using std::swap;
swap(ClassName, other.ClassName);
// repeat for other member variables;
return *this;
}
顺便说一下,你谈的是“其他类”,但你只有一个类,以及该类的多个实例。
几乎所有人都说了几句
if (&other != this) // assign
传统的赋值运算符和复制构造函数定义为传递const引用,而不是按值复制机制。
class TestClass
{
public:
//...
TestClass& operator=(const TestClass& Other)
{
m_ClassName= Other.m_ClassName;
return *this;
}
private:
std::string m_ClassName;
}
编辑:我纠正了因为我把代码没有返回TestClass&(cf @sbi的回答)
您对如何从其他类复制内容是正确的。 可以使用operator=
分配简单对象。
但是,要小心TestClass
包含指针成员的情况 - 如果你只是使用operator=
分配指针,那么两个对象都会有指向同一内存的指针,这可能不是你想要的。 您可能需要确保分配一些新内存并将指向的数据复制到其中,以便两个对象都拥有自己的数据副本。 请记住,在为复制的数据分配新块之前,还需要正确释放已分配给对象已指向的内存。
顺便说一下,你应该声明你的operator=
这样:
TestClass & operator=(const TestClass & Other)
{
ClassName = Other.ClassName;
return *this;
}
这是重载operator=
时使用的一般约定。 return语句允许链接分配(如a = b = c
)并通过const
引用传递参数,避免在进入函数调用的过程中复制Other
。
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