[英]Simple prime number program - Weird issue with threads C#
这是我的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace FirePrime
{
class Program
{
static bool[] ThreadsFinished;
static bool[] nums;
static bool AllThreadsFinished()
{
bool allThreadsFinished = false;
foreach (var threadFinished in ThreadsFinished)
{
allThreadsFinished &= threadFinished;
}
return allThreadsFinished;
}
static bool isPrime(int n)
{
if (n < 2) { return false; }
if (n == 2) { return true; }
if (n % 2 == 0) { return false; }
int d = 3;
while (d * d <= n)
{
if (n % d == 0) { return false; }
d += 2;
}
return true;
}
static void MarkPrimes(int startNumber,int stopNumber,int ThreadNr)
{
for (int j = startNumber; j < stopNumber; j++)
nums[j] = isPrime(j);
lock (typeof(Program))
{
ThreadsFinished[ThreadNr] = true;
}
}
static void Main(string[] args)
{
int nrNums = 100;
int nrThreads = 10;
//var threadStartNums = new List<int>();
ThreadsFinished = new bool[nrThreads];
nums = new bool[nrNums];
//var nums = new List<bool>();
nums[0] = false;
nums[1] = false;
for(int i=2;i<nrNums;i++)
nums[i] = true;
int interval = (int)(nrNums / nrThreads);
//threadStartNums.Add(2);
//int aux = firstStartNum;
//int i = 2;
//while (aux < interval)
//{
// aux = interval*i;
// i=i+1;
// threadStartNums.Add(aux);
//}
int startNum = 0;
for (int i = 0; i < nrThreads; i++)
{
var _thread = new System.Threading.Thread(() => MarkPrimes(startNum, Math.Min(startNum + interval, nrNums), i));
startNum = startNum + interval;
//set the thread to run in the background
_thread.IsBackground = true;
//start our thread
_thread.Start();
}
while (!AllThreadsFinished())
{
Thread.Sleep(1);
}
for (int i = 0; i < nrNums; i++)
if(nums[i])
Console.WriteLine(i);
}
}
}
这应该是一个非常简单的程序,应该使用并行工作的nrThreads
线程查找并输出第一个nrNums
质数。
因此,我只是将nrNums
拆分为相等的nrThreads
块(嗯,最后一个将不相等;如果nrThreads
不被nrNums
,那么它当然也将包含其余部分)。
我启动nrThreads
线程。
他们都在各自的块中测试每个数字,看是否为质数。 它们将所有内容标记在布尔数组中,从而使所有素数保持一致。
完成后,所有线程都将另一个布尔数组ThreadsFinished
的特定元素变为true。
现在,奇怪的部分开始了:
线程永远不会结束。 如果调试,我发现ThreadNr
不是我在循环中为其分配的值,而是另一个值。 我猜这是正常的,因为线程是在之后执行的,此时计数器(变量i)已经增加,但是我不明白如何使代码正确。
有人可以帮忙吗?
先感谢您。
PS:我知道算法不是很有效; 我的目标是使用带有x给定螺纹的Eratosthenes筛子的解决方案。 但是到目前为止,我什至无法使它工作,而且我还没有找到任何能以我能理解的语言实现该算法的示例。
线程运行时,该线程接收的值是一个startNum
。 要解决该问题,请将值复制到局部变量中:
for (int i = 0; i < nrThreads; i++)
{
var localStartNum = startNum; // save value in local variable
// and use in the thread start
var localIndex = i;
var _thread = new System.Threading.Thread(() =>
MarkPrimes(localStartNum,
Math.Min(localStartNum + interval, nrNums),
localIndex));
startNum = startNum + interval;
_thread.IsBackground = true;
_thread.Start();
}
代码中的另一个错误正在等待所有线程:
static bool AllThreadsFinished()
{
bool allThreadsFinished = true; // Initialize to true instead of false
// Otherwise, all ANDs will result false
foreach (var threadFinished in ThreadsFinished)
{
allThreadsFinished = threadFinished;
}
return allThreadsFinished;
}
一个可以帮助同步线程的技巧:您可以将所有线程保存在列表中,然后从主线程加入它们。
var threads = new List<Thread>();
for (int i = 0; i < nrThreads; i++)
{
var localStartNum = startNum; // save value in local variable
// and use in the thread start
var _thread = new System.Threading.Thread(() =>
MarkPrimes(localStartNum,
Math.Min(localStartNum + interval, nrNums), i));
startNum = startNum + interval;
_thread.IsBackground = true;
_thread.Start();
threads.Add(_thread);
}
foreach(var thread in threads)
{
thread.Join();
}
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