[英]Use of hredis vs NSDictionary
我正在使用Objective-C中的游戏引擎,在该引擎中我们希望实体对每个实体进行即时的属性定制。 最初,我们考虑使用NSDictionary,但也了解Redis的Objective-C端口。
我的问题是,相对于NSDictionary,使用Redis可以带来任何性能提升吗?
Redis是一个持久性解决方案。 NSDictionary是内存中的键值存储,对键和值有特定的限制。
两者专注于解决不同的问题。
如果您重新构造有关对象图持久性的问题,那么答案是“核心数据”,除非存在某些特定的,最可能的跨平台需求,否则需要使用其他东西。
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