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[英]Parcelable protocol requires a Parcelable.Creator object called CREATOR (I do have CREATOR)
[英]Android: Parcelable.writeToParcel and Parcelable.Creator.createFromParcel are never called
我在这里发布问题我很陌生,但是我已经在这里读了很多年了。 通常情况下,我总能通过彻底搜索网络找到我的答案,但这次我不知所措......
在花了一天时间试图弄清楚为什么这不起作用之后我决定寻求帮助,希望你们能给我一些指针,或者更好的解决方案。
问题:在Android游戏中,我已经到了这样的程度,当用户例如按下HOME屏幕按钮时,我必须让应用程序记住它的状态。 经过一些搜索后,我意识到为了让我的类在重新打开应用程序后初始化回适当的状态,我必须支持Parcelable接口将它们与Bundle一起传递。
在我的onStop和onStart函数中,我分别保存和恢复Bundle中的游戏状态,但是当我在Bundle上调用putParcelable和getParcelable函数时,永远不会调用对象的writeToParcel和createFromParcel函数。
担心这可能是由于游戏的相对复杂性,我认为我最好创建一个非常简单的应用程序,试图让它工作。
基于我在网上看过的许多Parcelable例子,这成了我的课:
public class ParcelableTest implements Parcelable {
int id;
public ParcelableTest(int newID)
{
id = newID;
}
private ParcelableTest(Parcel in) {
readFromParcel(in);
}
public void writeToParcel(Parcel out, int arg1) {
writeToParcel(out);
}
public void writeToParcel(Parcel out) {
Log.v("ParcelableTest","Writing to parcel");
out.writeInt(id);
}
public void readFromParcel(Parcel in) {
id = in.readInt();
}
public int describeContents() {
return 0;
}
public static final Parcelable.Creator<ParcelableTest> CREATOR = new
Parcelable.Creator<ParcelableTest>() {
public ParcelableTest createFromParcel(Parcel in) {
Log.v("ParcelableTest","Creating from parcel");
return new ParcelableTest(in);
}
public ParcelableTest[] newArray(int size) {
return new ParcelableTest[size];
}
};
}
从我的Main活动中,我将调用以下函数来保存/恢复数据:
public Bundle saveToBundle(Bundle savedState)
{
savedState.putParcelable("Test1",mTest1);
savedState.putParcelable("Test2",mTest2);
return savedState;
}
public void restoreFromBundle(Bundle savedState)
{
mTest1 = savedState.getParcelable("Test1");
mTest2 = savedState.getParcelable("Test2");
}
但由于某些原因,这两个函数(使用putParcelable和getParcelable函数)都不会在我的测试类中产生相应的Parcelable调用。
最奇怪的是,它确实以某种方式读取了正确的值(我在类中尝试了更多变量),但是我的调试和我的日志显示应用程序永远不会获得writeToParcel和createFromParcel。
我在这里错过了什么?
任何帮助/想法将不胜感激。
显然,Android Bundle类不遵循在IPC编组期间遵循的parcelable协议 。
相反,似乎Bundle实现只是通过反射将Parcelable对象写入其自己的内部映射中。 从我们做过的测试来看,Bundle似乎写入/读取Parcelable派生类中定义的每个字段,只是因为你声明了那些字段。
从技术上讲,文档并未说明从onSaveInstance
调用writeToParcel
或createFromParcel
。 事实上,如果你检查代码中的savedState
,你会发现它在保存和恢复情况下都是完全相同的对象实例; 如果可以的话,避免序列化反序列化是有意义的。
OTOH,文档没有说序列化没有完成。 结论应该是你不应该依赖于这两种情况,只是假设你得到了正确的捆绑。
此外,您可能需要查看http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html
我确认了superjos说的话。 在saveToBundle事件中,Android包仅存储每个反射的类成员,而不调用Parcelable函数。 我在这个问题上已经失去了一天! 伤心....
这真的很糟糕......这意味着你可以用这种方式存储大量的数据。
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