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如何在Android应用程序中全局访问另一个班级的活动?

[英]How can I access an Activity from another class globally in an Android app?

我有一个Android应用,下面定义了2个活动。 MainMenu.oncreate() ,我启动了AlarmManager ,以定期查询服务器的数据并更新PlayBack UI中按钮的文本。 我可以通过全局引用访问Playback对象,还是需要在Playback.oncreate()启动AlarmManager ,以便可以将引用传递给它? 如果是这样,是否应该像在下面显示的MainMenu中那样使用BroadcastReceiverIntent来完成?

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainMenu"
          android:label="@string/app_name">
</activity>
    <activity android:name=".Playing" android:label="@string/playing_title">
         <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
    </activity>

    <receiver android:name=".NotificationUpdateReceiver" android:process=":remote" />
    <service android:name="org.chirpradio.mobile.PlaybackService"

public class MainMenu extends Activity implements OnClickListener {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_menu);

        View playingButton = findViewById(R.id.playing_button);
        playingButton.setOnClickListener(this);

        try {
            Long firstTime = SystemClock.elapsedRealtime();

            // create an intent that will call NotificationUpdateReceiver
            Intent intent  = new Intent(this, NotificationUpdateReceiver.class);

            // create the event if it does not exist
            PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(this, 1, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

            // call the receiver every 10 seconds
            AlarmManager am = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
            am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 10000, sender);

       } catch (Exception e) {
            Log.e("MainMenu", e.toString());
       }      
    }
}

我有一个Android应用,下面定义了2个活动。

您只有一项活动。

在MainMenu.oncreate()中,我启动了AlarmManager,以定期向服务器查询数据并更新“播放UI”中按钮的文本。

为什么? 您是否打算在用户退出活动后仍继续发出这些警报?

我可以通过全局引用访问Playback对象,还是需要在Playback.oncreate()中启动AlarmManager,以便可以将引用传递给它?

都不行

使用AlarmManager意味着即使用户退出活动后,您也希望继续进行定期工作。 因此,很可能没有“播放对象”,因为用户可能不在您的活动中。 如果“ Playback活动仍在进行中,则您的服务可以发送自己的广播Intent以进行接收。 此示例项目演示了为此使用有序广播的方法,因此,如果活动不在附近,则会发出Notification

另一方面,如果您不想在用户退出活动后继续进行定期工作,则不要使用AlarmManager 在活动中使用postDelayed() ,使用Runnable通过startService()触发您的服务,然后通过postDelayed()重新安排自身的postDelayed() 在这种情况下,如果活动仍在进行中,您可以考虑使用Messenger类的方法让服务让活动知道发生了什么。 此示例项目演示了以这种方式使用Messenger的情况。

暂无
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