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C#对象比较

[英]C# object comparison

有人可以指出重载operator==来执行深度对象比较(而不是引用比较)的想法

来自MSDN:

默认情况下,运算符==通过确定两个引用是否指示同一对象来测试引用是否相等。 因此,引用类型不必实现运算符==即可获得此功能。 当类型是不可变的,即实例中包含的数据不能更改时,重载运算符==以比较值相等性而不是引用相等性是有用的,因为作为不可变对象,它们可以被认为与因为它们具有相同的价值。 在非不可变类型中覆盖运算符==不是一个好主意。

什么时候真正受益?

而且,例如,如果每个对象都有方法Equals ,这使值比较成为可能,那么为什么有人会使用x == y语句执行 (而不是引用)比较?

我想我听不懂什么,因为这对我来说很奇怪。

重载==运算符使您可以编写x == y ,它比x.Equals(y)自然得多,即使x为null也会起作用。

重载运算符==仅可提高代码的可读性。 始终对定义的类型使用.Equals(),尤其是对于深层对象比较。

System.String是引用类型的经典示例,它受益于深度值相等比较而不是引用比较。

通常,在某些情况下,它使代码更易于编写,并且通过值比较比通过引用比较更好地表示相等性的含义。

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