[英]How can I prepend/append the results of all function calls in JavaScript
[英]Can I override the Javascript Function object to log all function calls?
是否可以覆盖Function对象的行为,以便可以在每次调用函数之前注入行为,然后照常进行? 具体来说,(尽管总的想法本身很有趣)我是否可以在不必每次都插入console.log语句的情况下将每个函数调用登录到控制台? 然后正常行为继续吗?
我确实意识到这可能会带来严重的性能问题; 即使在我的开发环境中,我也无意通常运行该程序。 但是,如果它能正常工作,那么在运行的代码上获得1000米的视野似乎是一个不错的解决方案。 而且我怀疑答案将向我展示有关javascript的更深入的信息。
显而易见的答案是这样的:
var origCall = Function.prototype.call;
Function.prototype.call = function (thisArg) {
console.log("calling a function");
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
origCall.apply(thisArg, args);
};
但这实际上立即进入了一个无限循环,因为调用console.log
行为实际上执行了一个函数调用,该函数调用console.log
,又执行了一个函数调用,该函数调用又调用了console.log
,后者...
要点是,我不确定这是否可能。
这里的许多人都试图覆盖.call。 有些失败了,有些成功了。 我正在回答这个古老的问题,因为它是在我的工作场所提出的,本文将作为参考。
我们只能修改两个与函数调用相关的函数:.call和.apply。 我将展示两种方法的成功替代。
TL; DR:不可能问OP。 答案中的某些成功报告是由于控制台在评估之前就在内部调用了.call,而不是因为我们要拦截的调用。
这似乎是人们想到的第一个想法。 有些方法比其他方法更成功,但是这里有一个有效的实现:
// Store the original
var origCall = Function.prototype.call;
Function.prototype.call = function () {
// If console.log is allowed to stringify by itself, it will
// call .call 9 gajillion times. Therefore, lets do it by ourselves.
console.log("Calling",
Function.prototype.toString.apply(this, []),
"with:",
Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]).toString()
);
// A trace, for fun
console.trace.apply(console, []);
// The call. Apply is the only way we can pass all arguments, so don't touch that!
origCall.apply(this, arguments);
};
这成功拦截了Function.prototype.call
让我们旋转一下,好吗?
// Some tests
console.log("1"); // Does not show up
console.log.apply(console,["2"]); // Does not show up
console.log.call(console, "3"); // BINGO!
重要的是,不要从控制台运行它。 各种浏览器有各种控制台工具,呼叫.CALL自己有很多 ,其中包括一次对于每个输入,这可能会混淆在当下的用户。 另一个错误是只是console.log参数,该参数通过控制台api进行字符串化,从而导致无限循环。
好吧,那申请呢? 它们是我们仅有的魔术调用函数,因此也请尝试一下。 这里有一个兼具两者的版本:
// Store apply and call
var origApply = Function.prototype.apply;
var origCall = Function.prototype.call;
// We need to be able to apply the original functions, so we need
// to restore the apply locally on both, including the apply itself.
origApply.apply = origApply;
origCall.apply = origApply;
// Some utility functions we want to work
Function.prototype.toString.apply = origApply;
Array.prototype.slice.apply = origApply;
console.trace.apply = origApply;
function logCall(t, a) {
// If console.log is allowed to stringify by itself, it will
// call .call 9 gajillion times. Therefore, do it ourselves.
console.log("Calling",
Function.prototype.toString.apply(t, []),
"with:",
Array.prototype.slice.apply(a, [1]).toString()
);
console.trace.apply(console, []);
}
Function.prototype.call = function () {
logCall(this, arguments);
origCall.apply(this, arguments);
};
Function.prototype.apply = function () {
logCall(this, arguments);
origApply.apply(this, arguments);
}
...让我们尝试一下!
// Some tests
console.log("1"); // Passes by unseen
console.log.apply(console,["2"]); // Caught
console.log.call(console, "3"); // Caught
如您所见,调用括号没有引起注意。
幸运的是,调用括号不能从JavaScript截获。 但是,即使.call会拦截函数对象上的括号运算符,我们如何在不引起无限循环的情况下调用原始运算符?
覆盖.call / .apply的唯一作用是拦截对这些原型函数的显式调用。 如果将控制台与适当的hack一起使用,将会有很多垃圾邮件。 此外,如果使用它,还必须非常小心,因为使用控制台API会迅速导致无限循环(如果控制台提供非字符串,console.log将在内部使用.call)。
我得到一些结果,并且没有页面崩溃与以下内容:
(function () {
var
origCall = Function.prototype.call,
log = document.getElementById ('call_log');
// Override call only if call_log element is present
log && (Function.prototype.call = function (self) {
var r = (typeof self === 'string' ? '"' + self + '"' : self) + '.' + this + ' (';
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) r += (i > 1 ? ', ' : '') + arguments[i];
log.innerHTML += r + ')<br/>';
this.apply (self, Array.prototype.slice.apply (arguments, [1]));
});
}) ();
仅在Chrome版本9.xxx中进行了测试。
它当然不是在记录所有函数调用,而是在记录一些! 我怀疑只有对“调用”本身的实际调用正在处理中
只是快速测试,但这似乎对我有用。 这样可能没有用,但是我基本上是在替换的身体中还原原型,然后在退出之前“还原”它。
这个示例只是记录所有函数调用-尽管可能还存在一些致命的缺陷,但我还没有发现。 在喝咖啡休息时间做这个
callLog = [];
/* set up an override for the Function call prototype
* @param func the new function wrapper
*/
function registerOverride(func) {
oldCall = Function.prototype.call;
Function.prototype.call = func;
}
/* restore you to your regular programming
*/
function removeOverride() {
Function.prototype.call = oldCall;
}
/* a simple example override
* nb: if you use this from the node.js REPL you'll get a lot of buffer spam
* as every keypress is processed through a function
* Any useful logging would ideally compact these calls
*/
function myCall() {
// first restore the normal call functionality
Function.prototype.call = oldCall;
// gather the data we wish to log
var entry = {this:this, name:this.name, args:{}};
for (var key in arguments) {
if (arguments.hasOwnProperty(key)) {
entry.args[key] = arguments[key];
}
}
callLog.push(entry);
// call the original (I may be doing this part naughtily, not a js guru)
this(arguments);
// put our override back in power
Function.prototype.call = myCall;
}
我遇到了一些问题,包括在一个大的粘贴中对此进行了调用,因此这是我在REPL中键入的内容,以测试上述功能:
/* example usage
* (only tested through the node.js REPL)
*/
registerOverride(myCall);
console.log("hello, world!");
removeOverride(myCall);
console.log(callLog);
您可以覆盖Function.prototype.call
,只需确保仅在覆盖范围内apply
函数即可。
window.callLog = [];
Function.prototype.call = function() {
Array.prototype.push.apply(window.callLog, [[this, arguments]]);
return this.apply(arguments[0], Array.prototype.slice.apply(arguments,[1]));
};
我发现使用自动过程最容易检测文件。 我构建了这个小工具,以使自己更轻松。 也许其他人会发现它有用。 它基本上是awk,但是对于Javascript程序员来说更容易使用。
// This tool reads a file and builds a buffer of say ten lines.
// When a line falls off the end of the buffer, it gets written to the output file.
// When a line is read from the input file, it gets written to the first line of the buffer.
// After each occurrence of a line being read from the input file and/or written to the output
// file, a routine is given control. The routine has the option of operating on the buffer.
// It can insert a line before or after a line that is there, based on the lines surrounding.
//
// The immediate case is that if I have a set of lines like this:
//
// getNum: function (a, c) {
// console.log(`getNum: function (a, c) {`);
// console.log(`arguments.callee = ${arguments.callee.toString().substr(0,100)}`);
// console.log(`arguments.length = ${arguments.length}`);
// for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(`arguments[${i}] = ${arguments[i] ? arguments[i].toString().substr(0,100) : 'falsey'}`); }
// var d = b.isStrNum(a) ? (c && b.isString(c) ? RegExp(c) : b.getNumRegx).exec(a) : null;
// return d ? d[0] : null
// },
// compareNums: function (a, c, d) {
// console.log(`arguments.callee = ${arguments.callee.toString().substr(0,100)}`);
//
// I want to change that to a set of lines like this:
//
// getNum: function (a, c) {
// console.log(`getNum: function (a, c) {`);
// console.log(`arguments.callee = ${arguments.callee.toString().substr(0,100)}`);
// console.log(`arguments.length = ${arguments.length}`);
// for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(`arguments[${i}] = ${arguments[i] ? arguments[i].toString().substr(0,100) : 'falsey'}`); }
// var d = b.isStrNum(a) ? (c && b.isString(c) ? RegExp(c) : b.getNumRegx).exec(a) : null;
// return d ? d[0] : null
// },
// compareNums: function (a, c, d) {
// console.log(`compareNums: function (a, c, d) {`);
// console.log(`arguments.callee = ${arguments.callee.toString().substr(0,100)}`);
//
// We are trying to figure out how a set of functions work, and I want each function to report
// its name when we enter it.
//
// To save time, options and the function that is called on each cycle appear at the beginning
// of this file. Ideally, they would be --something options on the command line.
const readline = require('readline');
//------------------------------------------------------------------------------------------------
// Here are the things that would properly be options on the command line. Put here for
// speed of building the tool.
const frameSize = 10;
const shouldReportFrame = false;
function reportFrame() {
for (i = frame.length - 1; i >= 0; i--) {
console.error(`${i}. ${frame[i]}`); // Using the error stream because the stdout stream may have been coopted.
}
}
function processFrame() {
// console.log(`******** ${frame[0]}`);
// if (frame[0].search('console.log(\`arguments.callee = \$\{arguments.callee.toString().substr(0,100)\}\`);') !== -1) {
// if (frame[0].search('arguments.callee') !== -1) {
// if (frame[0].search(/console.log\(`arguments.callee = \$\{arguments.callee.toString\(\).substr\(0,100\)\}`\);/) !== -1) {
var matchArray = frame[0].match(/([ \t]*)console.log\(`arguments.callee = \$\{arguments.callee.toString\(\).substr\(0,100\)\}`\);/);
if (matchArray) {
// console.log('******** Matched');
frame.splice(1, 0, `${matchArray[1]}console.log('${frame[1]}');`);
}
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------
var i;
var frame = [];
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin
});
rl.on('line', line => {
if (frame.length > frameSize - 1) {
for (i = frame.length - 1; i > frameSize - 2; i--) {
process.stdout.write(`${frame[i]}\n`);
}
}
frame.splice(frameSize - 1, frame.length - frameSize + 1);
frame.splice(0, 0, line);
if (shouldReportFrame) reportFrame();
processFrame();
// process.stdout.write(`${line}\n`); // readline gives us the line with the newline stripped off
});
rl.on('close', () => {
for (i = frame.length - 1; i > -1; i--) {
process.stdout.write(`${frame[i]}\n`);
}
});
// Notes
//
// We are not going to control the writing to the output stream. In particular, we are not
// going to listen for drain events. Nodejs' buffering may get overwhelmed.
//
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