[英]Access to UIElement.Properties in a List<UIElement>
我在运行时创建多个Canvas
,每个Canvas
都有一个TextBox
作为Children。 这些Canvas
是WrapPanel
孩子。 我的代码如下:
List<Canvas> cvList = new List<Canvas>();
WrapPanel wp = new WrapPanel();
// function (e.g. a Click event) to add a Canvas with a TextBox
Canvas cv = new Canvas();
TextBox tb = new TextBox();
cv.Children.Add(tb);
cvList.Add(cv);
wp.Children.Add(cv);
如果在处理函数10次并创建10个Canvas后,我需要更改一个特定UIElement的文本(例如第5个TextBox)。 我该怎么办? 在数组中没有像这样使用的索引。
[编辑]如果我还在运行时生成按钮单击事件,则每个按钮将关闭其对应的Canvas:
List<Button> btnList = new List<Button>();
// function to add Canvas with a Button
Button btn = new Button();
btn.Content = "Destroy";
btn.Click += destroy_Click;
btnList.Add(btn);
cv.Children.Add(btn);
// Destroy click event
private void destroy_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender == ????)
{}
}
我应该如何比较我的寄件人?
当我试图解释你的上一个问题 (你可能应该更新)时,你不需要单独的列表,只需直接使用WrapPanel
访问它的子项 - 你知道你只在你的WrapPanel
添加了Canvas
元素,所以你可以适当投射:
TextBox textbox = (wp.Children[5] as Canvas).Children[0] as TextBox;
textbox.Text = "Hello";
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