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C#世界网格援助

[英]C# World Grid Assistance

我正在尝试用绵羊和狼构建世界网格(用绵羊喂养草和用狼喂养绵羊的Predictor Prey应用程序),我需要构建世界网格,我不确定选择哪个类别还是列表? 有人可以指导我该程序吗?

要制作固定大小的网格,最好使用二维数组。 例如,如果您的世界由Place类型的对象组成,则可以将其定义为Place[,] worldGrid = new Place[width, length];

Place的类型可能包含绵羊,狼或草。

enum Organism { Wolf, Sheep, Grass };

class Place
{
  public List<Organism> Inhabitants { get; set; }
}

暂无
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