[英]detect the end of asynchronous recursion
var checkduplicates = new Array();
drawOne(i);
//console.log(checkduplicates)
function drawOne(i)
{
//randomly select one photo
var picinfo = photos[Math.floor(Math.random()*photos.length)];
//check duplicates pic, if duplicates exist, get another one
while(checkduplicates.indexOf(picinfo)!=-1||picinfo.title.length>10)
{
picinfo = photos[Math.floor(Math.random()*photos.length)];
}
checkduplicates.push(picinfo);
var ctx = document.getElementsByClassName("canvas")[i].getContext('2d');
var img = new Image();
//get the pic URL
img.src = "http://farm" + picinfo.farm + ".static.flickr.com/"
+ picinfo.server + "/" + picinfo.id + "_" + picinfo.secret + "_m.jpg";
img.onload = function()
{
// Draw pieces
ctx.drawImage(img,0,0,132,150);
ctx.drawImage(frame,0,0,133,152);
if(picinfo.title=="")
$("#"+i).append("Untitled");
else
$("#"+i).append(picinfo.title);
i++;
if (i != canvaslength)
{
drawOne(i);
}
}
我在这里所做的是,我正在动态生成图片以填充16个画布,并且有人说我正在使用异步递归,而我什至没有注意到。 我试图使用循环而不是递归,但是以某种方式最终导致了我不知道如何解决的异常。 所以我坚持递归。 但是,我的问题是,如何像注释行一样检测到递归的结束,表明数组中只有一项。
//console.log(checkduplicates)
我得到的解释是,据我了解,注释的console.log是在一堆drawOne函数的递归完成之前执行的,但是我想要的是我希望完整加载全部16张图像,然后选择它们,以便我可以对他们做点什么。 因此,问题是如何检测递归结束。 谢谢。 欢迎您忽略我的大多数代码,而只看一下递归部分。
这不是“异步递归”。 这意味着这些循环中至少有两个同时运行,并且它们异步返回。 事实并非如此。
基本上,只有当i == canvaslength时,您才停止递归。
因此,只要使用if语句即可。
if (i != canvaslength)
{
drawOne(i);
}else{
console.log('recursion is done') // do what you want here.
}
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