[英]Injecting a primitive property in a base class with Castle Windsor
我有以下接口定义:
public interface ICommandHandler
{
ILogger Logger { get; set; }
bool SendAsync { get; set; }
}
我有多个实现ICommandHandler
实现,需要解决。 当Castle Windows自动注入Logger
属性时,当注入ILogger
时,我无法找到一种方法来配置在创建新实例期间Windsor将SendAsync
属性设置为true。
UPDATE
命令处理程序实现从基接口继承的通用接口:
public interface ICommandHandler<TCommand> : ICommandHandler
where TCommand : Command
{
void Handle(TCommand command);
}
这是我的配置:
var container = new WindsorContainer();
container.Register(Component
.For<ICommandHandler<CustomerMovedCommand>>()
.ImplementedBy<CustomerMovedHandler>());
container.Register(Component
.For<ICommandHandler<ProcessOrderCommand>>()
.ImplementedBy<ProcessOrderHandler>());
container.Register(Component
.For<ICommandHandler<CustomerLeftCommand>>()
.ImplementedBy<CustomerLeftHandler>());
Castle Windsor有什么方法可以做到这一点?
.DependsOn(Proprerty.ForKey("sendAsync").Eq(true))
或匿名类型
.DependsOn(new{ sendAsync = true })
关于更新的问题,它看起来你需要的是以下几行:
container.Register(AllTypes.FromThisAssembly()
.BasedOn(typeof(ICommandHandler<>))
.WithService.Base()
.Configure(c => c.DependsOn(new{ sendAsync = true })
.Lifestyle.Transient));
这样,您可以一次注册和配置所有处理程序,当您添加新处理程序时,您不必返回将它们添加到注册代码中。
我建议阅读文档,因为基于约定的注册API比这更多。
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