[英]Problem passing a struct by reference in C
我试图在CProgramming论坛上回答我的问题,但是他们的数据库存在一些问题。
我有这些结构:
typedef struct QuadImageInfo *QuadImage;
typedef struct QuadImageInfo
{
float whiteness;
QuadImage nw, ne, sw, se;
} QuadImageInfo;
我有以下功能:
void LoadQuadImageAux(FILE *fp, QuadImage img)
{
int pos;
QuadImage ptr[4], loaded = NewQuadImage(0.0);
SetPointersToQuadrants(&img, ptr);
for(pos = 0; pos < 4; pos++)
{
switch(fgetc(fp))
{
case '0' : ptr[pos] = NewBlackQuadImage(); break;
case '1' : ptr[pos] = NewWhiteQuadImage(); break;
case 'Q' : LoadQuadImageAux(fp, ptr[pos] = loaded);
}
}
QuadImage LoadQuadImage(FILE *fp)
{
QuadImage loaded = NewQuadImage(0.0);
switch(fgetc(fp))
{
case '0' : loaded = NewBlackQuadImage(); break;
case '1' : loaded = NewWhiteQuadImage(); break;
case 'Q' : LoadQuadImageAux(fp, loaded);
}
return loaded;
}
如您所见,我创建了一个在QuadImage loaded
的LoadQuadImage
,并将其传递给LoadQuadImageAux
。 我的目标是访问/修改已loaded
的4个内部QuadImage,然后在LoadQuadImage
其返回。 有一种简单的方法,其中包括“重复”代码4次(每个QuadImage一个)。 我想创建一个指向这4个QuadImage的指针数组,并通过LoadQuadImageAux
的for loop
访问/修改它们。 生成QuadImage pointers array
的代码是:
void SetPointersToQuadrants(QuadImage *img, QuadImage *ptr)
{
ptr[0] = (*img)->nw;
ptr[1] = (*img)->ne;
ptr[2] = (*img)->sw;
ptr[3] = (*img)->se;
}
但是,由于某种未知的原因(对我而言), loaded
始终完成为NewQuadImage(0.0)
(这意味着未对其进行修改)。
在这里编译代码。
要运行此compiling code
创建一个名为1.qad
的文件,其内容为Q00Q11111
。 如果程序最后打印Q00Q11111
,则表示它正在运行。
谢谢dmckee
,帮助我格式化了帖子。
有小费吗?
在LoadQuadImageAux
,基本上,您正在执行以下操作:
ptr[0] = img->nw;
//these are now two separate pointers that point to the same location
ptr[0] = NewBlackQuadImage();
//this changes the location pointed to by ptr[0]
//it doesn't change the location pointed to by img->nw
//and it doesn't change the contents of the location pointed to by img->nw
您正在循环并更改ptr
数组中保存的指针值,但是您从未对通过引用传递的结构进行任何实际更改。
我认为您想要做的只是:
img->nw = NewBlackQuadImage();
而您使用ptr
数组(大概是为了使循环更容易编码)会引起混乱。
我的建议是完全放弃ptr
并弄清楚如何编写代码以正确使用img
指针。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.