繁体   English   中英

如何更新ActionBar中显示的菜单项?

[英]How to update a menu item shown in the ActionBar?

我有一个活动,有2个片段。 两者都是ListFragments,并且都将MenuItems贡献给菜单。 我有一个MenuItem我设置了属性android:showAsAction让它显示为ActionBar上的一个按钮。 哪个工作正常。

现在MenuItem依赖于状态。 它是暂停/恢复菜单选项,用于暂停和恢复队列。 我的问题是,当创建片段时,我无法弄清楚如何设置它的初始雕像。

它的状态取决于队列是否暂停。 所以我有一个AsyncTask来获取队列并根据队列的状态设置一个布尔值(暂停)。 我正在调用PrepareOptionsMenu来根据队列的最后已知状态设置Pause菜单项的文本,如果我将MenuItem保留在实际菜单中,这将很有用。 您点击菜单图标并触发onPrepareOptionsMenu,菜单会在显示之前更新。

问题是,如果我在ActionBar(showAsAction)上放置相同的MenuItem,如何强制它更新而不必调用onPrepareOptionsMenu? 我需要能够这样做,因为在第一次启动应用程序时,我发送了一个获取队列的请求,但是在设置并显示ActionBar后,任务返回。 我在我的片段中创建了一个处理程序,每次我获得队列更新时都会调用它,但是从那里,如何在ActionBar上更新我的MenuItem的文本? 我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu。

罗布

选项#1:尝试invalidateOptionsMenu() 我不知道这是否会强制立即重新绘制操作栏。

选项#2:查看getActionView()返回受影响的MenuItem任何内容。 showAsAction可能只是自动为您创建操作视图。 如果是这样,您可以启用/禁用该View

我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu。

您可以挂在您传递给onCreateOptionsMenu()Menu对象上。 引用文档

您可以安全地按住菜单(以及从中创建的任何项目),根据需要对其进行修改,直到下次调用onCreateOptionsMenu()为止。

在我的情况下: invalidateOptionsMenu只是将文本重新设置为原始文本,但直接访问菜单项并重新编写所需的文本工作没有问题:

if (mnuTopMenuActionBar_ != null) {
    MenuItem mnuPageIndex = mnuTopMenuActionBar_
        .findItem(R.id.menu_magazin_pageOfPage_text);

    if (mnuPageIndex != null) {
        if (getScreenOrientation() == 1) {
            mnuPageIndex.setTitle((i + 1) + " von " + pages);
        }
        else {
            mnuPageIndex.setTitle(
                (i + 1) + " + " + (i + 2) + " " + " von " + pages);
        }
        // invalidateOptionsMenu();
    }
}

由于下面的评论,我能够通过以下代码访问菜单项:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    inflater.inflate(R.menu.magazine_swipe_activity, menu);
    mnuTopMenuActionBar_ = menu;
    return true;
}

要从Fragment刷新菜单,只需调用:

getActivity().invalidateOptionsMenu();

我用过这段代码:

public boolean onPrepareOptionsMenu (Menu menu) {       
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    TextView title  = (TextView) findViewById(R.id.title);
    menu.getItem(0).setTitle(
        getString(R.string.payFor) + " " + title.getText().toString());
    menu.getItem(1).setTitle(getString(R.string.payFor) + "...");
    return true;        
}

对我来说就像一个魅力,你可以在这里找到OnPrepareOptionsMenu

首先,请按照两行代码更新操作栏项,然后才能在oncreateOptionMenu()中设置条件。 例如:

Boolean mISQuizItemSelected = false;

/**
 * Called to inflate the action bar menus
 *
 * @param menu
 *      the menu
 *
 * @return true, if successful
 */

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

    // Inflate the menu items for use in the action bar

    inflater.inflate(R.menu.menu_demo, menu);

    //condition to hide the menus
    if (mISQuizItemSelected) {
        for (int i = 0; i < menu.size(); i++) {
            menu.getItem(i).setVisible(false);
        }
    }

    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

/**
 * Called when the item on the action bar being selected.
 *
 * @param item
 *      menuitem being selected
 *
 * @return true if the menuitem id being selected is matched
 * false if none of the menuitems id are matched
 */
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    if (item.getId() == R.id.action_quiz) {
        //to navigate based on the usertype either learner or leo
        mISQuizItemSelected = true;

        ActionBar actionBar = getActionBar();
        invalidateOptionMenu();
    }
}

为了清楚起见,我认为可以从下面显示抓取资源的直接示例,我认为通过快速直接示例有助于对此问题的响应。

private MenuItem menuItem_;

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menuF) 
{
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    inflater.inflate(R.menu.menu_layout, menuF);
    menuItem_ = menuF.findItem(R.id.menu_item_identifier);
    return true;
}

在这种情况下,您在开头处按住MenuItem引用,然后在稍后的给定时间点更改它的状态(例如,对于图标状态更改)。

Kotlin 1.2中,只需致电:

invalidateOptionsMenu()

并将再次调用onCreateOptionsMenu函数。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM