[英]How to update a menu item shown in the ActionBar?
我有一个活动,有2个片段。 两者都是ListFragments,并且都将MenuItems贡献给菜单。 我有一个MenuItem我设置了属性android:showAsAction让它显示为ActionBar上的一个按钮。 哪个工作正常。
现在MenuItem依赖于状态。 它是暂停/恢复菜单选项,用于暂停和恢复队列。 我的问题是,当创建片段时,我无法弄清楚如何设置它的初始雕像。
它的状态取决于队列是否暂停。 所以我有一个AsyncTask来获取队列并根据队列的状态设置一个布尔值(暂停)。 我正在调用PrepareOptionsMenu来根据队列的最后已知状态设置Pause菜单项的文本,如果我将MenuItem保留在实际菜单中,这将很有用。 您点击菜单图标并触发onPrepareOptionsMenu,菜单会在显示之前更新。
问题是,如果我在ActionBar(showAsAction)上放置相同的MenuItem,如何强制它更新而不必调用onPrepareOptionsMenu? 我需要能够这样做,因为在第一次启动应用程序时,我发送了一个获取队列的请求,但是在设置并显示ActionBar后,任务返回。 我在我的片段中创建了一个处理程序,每次我获得队列更新时都会调用它,但是从那里,如何在ActionBar上更新我的MenuItem的文本? 我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu。
罗布
选项#1:尝试invalidateOptionsMenu()
。 我不知道这是否会强制立即重新绘制操作栏。
选项#2:查看getActionView()
返回受影响的MenuItem
任何内容。 showAsAction
可能只是自动为您创建操作视图。 如果是这样,您可以启用/禁用该View
。
我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu。
您可以挂在您传递给onCreateOptionsMenu()
的Menu
对象上。 引用文档 :
您可以安全地按住菜单(以及从中创建的任何项目),根据需要对其进行修改,直到下次调用onCreateOptionsMenu()为止。
在我的情况下: invalidateOptionsMenu
只是将文本重新设置为原始文本,但直接访问菜单项并重新编写所需的文本工作没有问题:
if (mnuTopMenuActionBar_ != null) {
MenuItem mnuPageIndex = mnuTopMenuActionBar_
.findItem(R.id.menu_magazin_pageOfPage_text);
if (mnuPageIndex != null) {
if (getScreenOrientation() == 1) {
mnuPageIndex.setTitle((i + 1) + " von " + pages);
}
else {
mnuPageIndex.setTitle(
(i + 1) + " + " + (i + 2) + " " + " von " + pages);
}
// invalidateOptionsMenu();
}
}
由于下面的评论,我能够通过以下代码访问菜单项:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.magazine_swipe_activity, menu);
mnuTopMenuActionBar_ = menu;
return true;
}
要从Fragment刷新菜单,只需调用:
getActivity().invalidateOptionsMenu();
我用过这段代码:
public boolean onPrepareOptionsMenu (Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
TextView title = (TextView) findViewById(R.id.title);
menu.getItem(0).setTitle(
getString(R.string.payFor) + " " + title.getText().toString());
menu.getItem(1).setTitle(getString(R.string.payFor) + "...");
return true;
}
对我来说就像一个魅力,你可以在这里找到OnPrepareOptionsMenu
首先,请按照两行代码更新操作栏项,然后才能在oncreateOptionMenu()中设置条件。 例如:
Boolean mISQuizItemSelected = false;
/**
* Called to inflate the action bar menus
*
* @param menu
* the menu
*
* @return true, if successful
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu items for use in the action bar
inflater.inflate(R.menu.menu_demo, menu);
//condition to hide the menus
if (mISQuizItemSelected) {
for (int i = 0; i < menu.size(); i++) {
menu.getItem(i).setVisible(false);
}
}
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
/**
* Called when the item on the action bar being selected.
*
* @param item
* menuitem being selected
*
* @return true if the menuitem id being selected is matched
* false if none of the menuitems id are matched
*/
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
if (item.getId() == R.id.action_quiz) {
//to navigate based on the usertype either learner or leo
mISQuizItemSelected = true;
ActionBar actionBar = getActionBar();
invalidateOptionMenu();
}
}
为了清楚起见,我认为可以从下面显示抓取资源的直接示例,我认为通过快速直接示例有助于对此问题的响应。
private MenuItem menuItem_;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menuF)
{
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu_layout, menuF);
menuItem_ = menuF.findItem(R.id.menu_item_identifier);
return true;
}
在这种情况下,您在开头处按住MenuItem引用,然后在稍后的给定时间点更改它的状态(例如,对于图标状态更改)。
在Kotlin 1.2中,只需致电:
invalidateOptionsMenu()
并将再次调用onCreateOptionsMenu
函数。
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