[英]C++ difference between a reference and a pass-by-reference argument
我的问题与继承自 ifstream 的 Bifstream 的以下成员 function 有关。 Read 需要一个 char 指针。 我给它 (char*)&target。 target 是一个引用,所以我给它的是对 int 引用的引用。 为什么这行得通?
bool cBifstream::ReadInt( int& target ){
if( !this->is_open() ){
return false;
}
this->read( (char*)&target, sizeof(int) );
}
这是我使用的其他工作代码的片段。
int size;
is.read((char*)&size, sizeof(int));
语法相同,但这次变量是 int 而不是对 int 的引用。
目标声明:
cBifstream a("test2");
int b;
a.ReadInt(b);
编辑:感谢您的回复。 我仍然不明白一件事。
this->read( (char*)target, sizeof(int) ); (all i did here was remove the ampersand)
此更改导致我的程序崩溃。 但是 target 是对 int 的引用,所以上面应该可以工作,因为
int size;
is.read((char*)&size, sizeof(int));
作品。
您正在获取引用的地址 - 这会产生target
引用的变量的地址。 引用是它引用的变量的别名,在任何地方都没有语法间接 - 因此对引用执行的任何操作都会影响被引用的变量。
int x;
int & y=x;
使用上述方法,您对y
所做的任何事情都将与您对x
所做的完全一样
代码&target
不是为您提供对引用的引用,而是为您提供引用指向的原始 object 的地址。 因此,您采用了int*
并将其转换为char*
(使用 C 样式转换)。
出于所有意图和目的,引用只不过是从中创建引用的 object。 这包括获取参考地址。
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