[英]C++ macros to ensure used memory is freed?
所以我有点像n00b并正在阅读new
, delete
和指针,我确信在我的生命中我会忘记太多的删除。 所以我想知道像下面的宏是否会比它的价值更麻烦。
#define withObject(ptr, value, BODY) \
{ \
ptr = value; \
BODY \
delete ptr; \
ptr=NULL \
}
这个宏会导致一些问题或以意想不到的方式表现吗?
编辑:oops我离开了d on freed。 谢谢大家的答案。
不,不要这样做。 它不会阻止内存泄漏或杂散指针。 相反,请阅读智能指针。 当前标准提供了auto_ptr的形式 ,但是有更多(和更好的)可用,具体取决于您的C ++平台。
另外,我怀疑你可能过度使用new和delete - 它们应该在代码中很少使用。 您应该更喜欢使用值。 所以不要这样:
string * s = new string ( "foobar" );
....
delete s;
你应该简单地写:
string s( "foobar" );
并让编译器为您管理字符串的生命周期。
谷歌RAII成语 ; 它是一样的,但不是那么hacky; 然后,您可以使用无处不在的智能指针(当它们不使用/范围时自动释放内存)将其应用于您的动态分配。
Boost包含智能指针(seveal flavors)最着名/最普遍的版本。
C ++标准总是有一种残缺的智能指针,名为auto_ptr
。 这是一个有警告但有用的(RTFM!)。
C ++ 0x采用了几个Boost TR1类,包括最流行的智能指针(我希望我的措辞是正确的,因为标准通常在细节上非常具体)
HTH
你正在寻找智能指针模式。 它是标准的C ++,在本网站上有详细解释。
除了你真的应该使用智能指针(即使是低级auto_ptr
将用于你的目的)这一事实,BODY可能存在问题。 使用潜在的大部分代码作为类函数宏的参数有自己的陷阱。 例如,如果BODY中有一个未加括号的逗号,那么BODY将变为两个参数。 我不确定进一步的问题,因为我从来没有见过任何人尝试过。
不要在C ++中使用类似函数的宏。 这很少值得。
看起来你希望分配一个对象,对它做一小段工作,然后删除它。 为此,我建议使用std :: auto_ptr。
用于执行此类操作的惯用C ++方法不是使用宏,而是使用“ 资源获取 ”的“智能指针”类是初始化 。 例如,Boost的scoped_ptr可以在你的宏有意义的上下文中很好地工作。
我将在这里放一个智能指针类的草图 - 但我遗漏了很多细节。 这只是为了让您了解它们的工作原理。 相反,使用scoped_ptr,他们没有留下任何东西。
template <typename T>
class smartptr<T> {
public:
smartptr() : ptr(new T) {}
smartptr(T* p) : ptr(p) {}
~smartptr() { delete ptr }
T& operator*() { return *ptr; }
T* operator->() { return ptr; }
private:
T* ptr;
}
这个宏会导致一些问题或以意想不到的方式表现吗?
如果BODY抛出异常,则将跳过delete
。
解决方案是利用“RAII”成语。 它是现代C ++编程中最重要的概念之一。
我认为更好的解决方案是制作分配和删除宏而不是包含所有内容。 这是一个非常混乱,不是很有帮助的事情
当我在CI中编程时,通常会执行以下操作:
#define ALLOC_ARY(type, sz) (type*)calloc(sz, sizeof(type))
#define ALLOC_STR(sz) ALLOC_ARY(char, sz)
char *string = ALLOC_STR(128);
int *array = ALLOC_ARY(int, 20);
但是记住在香草C中释放只是其中的一部分:
free(string); string = NULL;
free(array); array = NULL;
编辑:对于C ++,其他人建议的智能指针是一个很好的方法。
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