[英]Setting a pointer member of a structure, from a pointer to a pointer of the structure
对不起这个愚蠢的标题。
对于(非常基本的)分配的一部分,我们正在实现一个带有指针的堆栈。 我在一小部分遇到了很多麻烦,所以我将它隔离到这个小问题中。
我将尝试解释我的问题,但阅读代码可能会更容易理解。
有一个结构(命名节点),它有 2 个成员、一个字符(命名数据)和一个指向另一个节点的指针(命名为 next)。
在主 function 内部,我有一个名为 head 的指针,它指向 node1,我想将此指针传递给另一个 function,并使其指向一个新节点(并使这个新节点指向另一个新节点)。 我想我可能可以将指针设置为一个新节点,但我无法正确地让该新节点正确指向另一个新节点。
#include <stdio.h>
struct node {
char data;
struct node *next;
};
void modifyPtr(struct node **p);
int main(void)
{
/* create first 2 nodes */
struct node n1;
n1.data = '1';
struct node n2;
n2.data = '2';
/* set 1st node's next node to the 2nd node */
n1.next = &n2;
/* create a pointer to a node and make it point to the first node */
struct node *head = &n1;
/* this works as expected */
printf("1. %c\n", head->data);
printf("2. %c\n", head->next->data);
/* this should set head to a new node (which in turn points to another new node) */
modifyPtr(&head);
/* this prints as expected. Am I just lucky here? */
printf("3. %c\n", head->data);
/* but this doesn't. I want it to print 4. */
printf("4. %c\n", head->next->data);
}
void modifyPtr(struct node **p)
{
/* create node 3 and 4 */
struct node n3;
n3.data = '3';
struct node n4;
n4.data = '4';
/* set node3's next node to node4 */
n3.next = &n4;
/* make p point to node 3 */
*p = &n3;
}
我希望看到 output 为
但相反我得到
多年来,我一直试图让它发挥作用。 我在想这可能与在 modifyPtr 的本地 scope 中创建节点并尝试在 main 中使用它们有关。 但是我不明白为什么#3会起作用。
有人可以告诉我我做错了什么吗? 谢谢。
void modifyPtr(struct node **p)
{
struct node n3;
n3.data = '3';
...
*p = &n3;
}
n3
和n4
是局部变量*,因此一旦modifyPtr
返回,它们就不再存在。 您需要在堆上分配它们。
void modifyPtr(struct node **p)
{
struct node *pn3 = malloc(sizeof(struct node));
pn3->data = '3';
...
*p = pn3;
}
你很幸运n3.data
没有被破坏。
* - 外行人说话。
你对 scope 很感兴趣。 解释#3 的方式是,仅仅因为它有效并不意味着它总是会,也不意味着它是正确的。 是时候学习动态 memory 分配:new/delete 或 malloc/free
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