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如何枚举一个枚举

[英]How to enumerate an enum

如何enum C# 中的枚举?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
    foreach (Suit suit in Suit)
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

它给出了以下编译时错误:

“西装”是一种“类型”,但用作“变量”

它在Suit关键字上失败,第二个关键字。

foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

注意:强制转换为(Suit[])并不是绝对必要的, 但它确实使代码快了 0.5 ns

在我看来,您真的想打印出每个枚举的名称,而不是值。 在这种情况下, Enum.GetNames()似乎是正确的方法。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(name);
    }
}

顺便说一句,增加值并不是枚举枚举值的好方法。 你应该这样做。

我会使用Enum.GetValues(typeof(Suit))代替。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(suit.ToString());
    }
}

我做了一些扩展以方便枚举的使用。 也许有人可以使用它...

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum type.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
    {
        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            yield return (T)item;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets all combined items from an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    /// <example>
    /// Displays ValueA and ValueB.
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
    /// {
    ///    Console.WriteLine(item);
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);

        foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);

            if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
            {
                yield return (T)item;
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// Determines whether the enum value contains a specific value.
    /// </summary>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <param name="request">The request.</param>
    /// <returns>
    ///     <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
    /// </returns>
    /// <example>
    /// <code>
    /// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
    /// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
    /// {
    ///     Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
    /// }
    /// </code>
    /// </example>
    public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
    {
        int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);

        if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
        {
            return true;
        }

        return false;
    }
}

枚举本身必须用FlagsAttribute装饰:

[Flags]
public enum EnumExample
{
    ValueA = 1,
    ValueB = 2,
    ValueC = 4,
    ValueD = 8,
    Combi = ValueA | ValueB
}

.NET 框架的某些版本不支持Enum.GetValues 这是Ideas 2.0的一个很好的解决方法: Enum.GetValues in Compact Framework

public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
    FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
    Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];

    for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
        enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);

    return enumerations;
}

与任何涉及反射的代码一样,您应该采取措施确保它只运行一次并缓存结果。

使用Cast<T>

var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();

你去了, IEnumerable<Suit>

我认为这比其他建议更有效,因为每次循环时都不会调用GetValues() 它也更加简洁。 如果Suit不是enum ,则会得到编译时错误,而不是运行时异常。

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop有这个完全通用的定义:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

您不会在Silverlight 中获得Enum.GetValues()

Einar Ingebrigtsen 的原始博客文章

public class EnumHelper
{
    public static T[] GetValues<T>()
    {
        Type enumType = typeof(T);

        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<T> values = new List<T>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add((T)value);
        }

        return values.ToArray();
    }

    public static object[] GetValues(Type enumType)
    {
        if (!enumType.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
        }

        List<object> values = new List<object>();

        var fields = from field in enumType.GetFields()
                     where field.IsLiteral
                     select field;

        foreach (FieldInfo field in fields)
        {
            object value = field.GetValue(enumType);
            values.Add(value);
        }

        return values.ToArray();
    }
}

我的解决方案适用于.NET Compact Framework (3.5) 并支持编译时类型检查:

public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
    T valueType = new T();
    return typeof(T).GetFields()
        .Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
        .Distinct()
        .ToList();
}

public static List<String> GetEnumNames<T>() {
    return typeof (T).GetFields()
        .Select(info => info.Name)
        .Distinct()
        .ToList();
}
  • 如果有人知道如何摆脱T valueType = new T() ,我很乐意看到解决方案。

一个调用看起来像这样:

List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();

我想你可以用

Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
    foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        Console.WriteLine(suit);
    }
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

我听到模糊的谣言说这非常慢。 有人知道吗? – 猎户座爱德华兹 08 年 10 月 15 日 1:31 7

我认为缓存数组会大大加快速度。 看起来你每次都得到一个新数组(通过反射)。 相当:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

那至少快一点,ja?

仅仅通过结合最重要的答案,我拼凑了一个非常简单的扩展:

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

它干净、简单,而且根据@Jeppe-Stig-Nielsen 的评论,速度很快。

三种方式:

  1. Enum.GetValues(type) // 从 .NET 1.1 开始,不在 Silverlight 或 .NET Compact Framework 中
  2. type.GetEnumValues() // 仅适用于 .NET 4 及更高版本
  3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) // 适用于任何地方

我不确定为什么在类型实例上引入了GetEnumValues 它对我来说根本不是很可读。


拥有一个像Enum<T>这样的辅助类对我来说是最易读和最难忘的:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}

现在你打电话:

Enum<Suit>.GetValues();

// Or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); // Pretty consistent style

如果性能很重要,也可以使用某种缓存,但我不认为这会成为一个问题。

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    // Lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}

有两种方法可以迭代Enum

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

第一个将以 ** object ** s 数组的形式为您提供值,第二个将以 ** String ** s 数组的形式为您提供值。

foreach循环中使用它,如下所示:

foreach(var value in values)
{
    // Do operations here
}

我使用 ToString() 然后拆分并解析标志中的吐出数组。

[Flags]
public enum ABC {
   a = 1,
   b = 2,
   c = 4
};

public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
   var values = flags.ToString().Split(',');
   var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
   return enums;
}

ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
   Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}

新的 .NET 5 解决方案:

.NET 5 GetValues方法引入了一个通用版本

Suit[] suitValues = Enum.GetValues<Suit>();

在 foreach 循环中的用法:

foreach (Suit suit in Enum.GetValues<Suit>())
{

}

这是目前最方便的解决方案。

并获取枚举名称:

string[] suitNames = Enum.GetNames<Suit>();

我不认为这更好,甚至更好。 我只是在陈述另一种解决方案。

如果枚举值的范围严格从 0 到 n - 1,则通用替代方法是:

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

如果枚举值是连续的并且您可以提供枚举的第一个和最后一个元素,则:

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

但这不是严格枚举,只是循环。 第二种方法比任何其他方法都要快得多......

这是为DDL创建选择选项的工作示例:

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };

如果您需要在构建和运行时进行速度和类型检查,此辅助方法比使用 LINQ 来强制转换每个元素要好:

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
    {
        throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
    }
    return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

你可以像下面这样使用它:

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

当然,您可以返回IEnumerable<T> ,但这不会给您带来任何好处。

foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(当前接受的答案有一个我认为不需要的演员表(尽管我可能是错的)。)

将方法public static IEnumerable<T> GetValues<T>()到您的类中,例如:

public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
    return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}

调用并传递您的枚举。 现在您可以使用foreach遍历它:

 public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
 {
     // Custom method
     var foos = GetValues<Suit>();
     foreach (var foo in foos)
     {
         // Do something
     }
 }

我知道这有点乱,但如果你喜欢单线,这里有一个:

((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));

这个问题出现在“ C# Step by Step 2013 ”的第10章

作者使用双 for 循环遍历一对 Enumerator(以创建一副完整的卡片):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

在这种情况下, SuitValue都是枚举:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

PlayingCard是一个具有定义SuitValue的卡片对象:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}

将枚举转换为可以交互的内容的简单通用方法:

public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
   return ((IEnumerable<T>)Enum
       .GetValues(typeof(T)))
       .ToDictionary(
           item => Convert.ToInt32(item),
           item => item.ToString());
}

接着:

var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();

如果您知道类型将是enum ,但在编译时不知道确切的类型怎么办?

public class EnumHelper
{
    public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
    {
        return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
    }

    public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
    {
        MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
        return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
    }
}

getListOfEnum方法使用反射来获取任何枚举类型并返回所有枚举值的IEnumerable

用法:

Type myType = someEnumValue.GetType();

IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);

foreach (var item in resultEnumerable)
{
    Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}

enum类型之所以称为“枚举类型”,不是因为它们是“枚举”值(它们不是)的容器,而是因为它们是通过枚举该类型变量的可能值来定义的。

(实际上,这比那要复杂一些 - 枚举类型被认为具有“底层”整数类型,这意味着每个枚举值对应一个整数值(这通常是隐式的,但可以手动指定)。C# 被设计为以某种方式使您可以将该类型的任何整数填充到枚举变量中,即使它不是“命名”值。)

System.Enum.GetNames 方法可用于检索作为枚举值名称的字符串数组,顾名思义。

编辑:应该建议使用System.Enum.GetValues方法。 哎呀。

要从枚举中获取 int 列表,请使用以下命令。 有用!

List<int> listEnumValues = new List<int>();
YourEnumType[] myEnumMembers = (YourEnumType[])Enum.GetValues(typeof(YourEnumType));
foreach ( YourEnumType enumMember in myEnumMembers)
{
    listEnumValues.Add(enumMember.GetHashCode());
}

一个简单的 Enum.GetNames( EnumType ) 应该可以工作

当你有一个像这样的枚举时

enum DemoFlags
{
    DemoFlag = 1,
    OtherFlag = 2,
    TestFlag = 4,
    LastFlag = 8,
}

有了这个任务

DemoFlags demoFlags = DemoFlags.DemoFlag | DemoFlags.TestFlag;

并且需要这样的结果

"DemoFlag | TestFlag"

这种方法有助于:

public static string ConvertToEnumString<T>(T enumToConvert, string separator = " | ") where T : Enum
{
    StringBuilder convertedEnums = new StringBuilder();

    foreach (T enumValue in Enum.GetValues(typeof(T)))
    {
        if (enumToConvert.HasFlag(enumValue)) convertedEnums.Append($"{ enumValue }{separator}");
    }

    if (convertedEnums.Length > 0) convertedEnums.Length -= separator.Length;

    return convertedEnums.ToString();
}

您也可以使用反射直接绑定到枚举的公共静态成员:

typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
    .ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));

如果你有:

enum Suit
{
   Spades,
   Hearts,
   Clubs,
   Diamonds
}

这:

foreach (var e in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
    Console.WriteLine(e.ToString() + " = " + (int)e);
}

将输出:

Spades = 0
Hearts = 1
Clubs = 2
Diamonds = 3

Linq通用方式:

    public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct =>
        ((IEnumerable<T>)Enum.GetValues(typeof(T))).ToDictionary(value => Convert.ToInt32(value), value => value.ToString());

用法:

        var enums = ToList<Enum>();

我认为它可以帮助您尝试。

public class Program
{

    public static List<T> GetEnamList<T>()
    {
        var enums = Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>().Select(v => v).ToList();
        return enums;
    }
    private void LoadEnumList()
    {
        List<DayofWeek> dayofweeks = GetEnamList<DayofWeek>();

        foreach (var item in dayofweeks)
        {
            dayofweeks.Add(item);
        }
    }
}

    public enum DayofWeek
    {
        Monday,
        Tuesday,
        Wensday,
        Thursday,
        Friday,
        Sturday,
        Sunday
    }

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